スナップを使用して、他のフィーチャを基準とする正確な位置に、1 つ以上のフィーチャを移動することができます。たとえば、スナップを使用して新しい建物を表すポリゴン フィーチャを移動し、スナップ許容値内に移動したら、角の 1 つを既存の建物の角に正確にジャンプ (スナップ) することができます。そのためには、建物の頂点のスナップを有効にし、新しい建物の選択アンカーをその角の頂点へ移動します。そして、アンカーが既存の建物の角の頂点にスナップするまで、新しい建物をドラッグします。
この図は 2 つの建物を示しており、そのうちの 1 つ (建物 2) が選択されています。図の左側では、建物 2 の選択アンカーがフィーチャの中心のデフォルト位置から角の 1 つに移動しています。右側も同じ建物を示していますが、建物 2 は建物 1 の角にスナップし、移動しています。
通常、選択アンカーは選択したフィーチャの中心にあります。選択アンカーを移動するには、[編集] ツールを使用し、Ctrl キーを押しながら選択アンカー (x) の上にポインターを配置します。ポインターが移動ポインター に変化したら、選択アンカーをクリックして新しい場所までドラッグします。