3D Analyst のライセンスで利用可能。
フィーチャクラスをテレインに追加する際には、そのサーフェス フィーチャ タイプ (SF タイプ) を指定する必要があります。これは、フィーチャクラスがテレイン データセット サーフェスの定義において果たす役割を設定します。これらは、標高点、ブレークライン、および複数のポリゴン タイプです。ブレークラインとポリゴンには、ハードおよびソフトの定義もあります。これらは、サーフェスがフィーチャ上で滑らかに交差する (ソフト) か、鮮明な途切れが生じる可能性がある (ハード) かを Natural Neighbor 内挿法に示します。
ポイントおよびマルチポイント フィーチャクラスは、標高点としてのみ表現することができます。
ポリラインおよびポリゴン フィーチャクラスは、次のいずれかの形状として表現できます。
ハードおよびソフト修飾子の詳細については、「ハードまたはソフト サーフェス フィーチャ タイプ」をご参照ください。
テレイン サーフェス データの表現例については、「ポイント、ライン、ポリゴン (標高点、ブレーク、クリップ、イレース、置換)」をご参照ください。