- パスとして使用するライン フィーチャまたはグラフィックスを作成します。
- [ツール] ツールバーの [フィーチャ選択] ボタン をクリックし、パスとして使用するライン フィーチャまたはグラフィックスを選択します。
- [アニメーション] ツールバーがアプリケーションに表示されていない場合、アプリケーションのメイン メニューで [表示] → [ツールバー] → [アニメーション] をクリックします。
- [アニメーション] ドロップダウン メニューをクリックして、[パスからフライバイを作成] をクリックします。
- 必要に応じて、[逆方向で移動] をオンにします。
カメラまたはビューがパスの反対側から移動を開始します。
- 必要に応じて、[高度オフセット] テキスト ボックスに値を入力します (ArcScene および ArcGlobe のみ)。
オフセットはカメラの高さを定義します。
- 必要に応じて、[単純化要素] を調整します。
[単純化要素] は、アニメーションに使用するパスをどの程度単純化するかを指定します。
- ArcScene または ArcGlobe では、移動対象オプションを選択します。
移動対象オプションを変更して、アニメーションでの観測点と目標点の配置を決定します。
- 必要に応じて、[最後にインポートしたトラックを上書き] をオフにします。
このオプションを無効にすると、既存のトラックを上書きせずに追加のトラックをインポートできるようになります。
- [インポート] をクリックします。