Standard または Advancedのライセンスで利用可能。
ジオメトリック エフェクトは、ジオメトリだけでなくジオメトリ タイプも変更することがあるので、リプレゼンテーション ルールでジオメトリック ロジックを維持することが重要になります。ジオメトリック エフェクトは逐次的に作用します。あるジオメトリック エフェクトの出力結果が次の入力ジオメトリック エフェクトとなるので、ジオメトリック エフェクトを連続的に使用して適切なジオメトリ ロジックを実現することができます。ジオメトリが一連のジオメトリック エフェクトによって動的に変更される方法にかかわらず、最後のエフェクトの最終出力結果はシンボル レイヤーのジオメトリ タイプと一致しなければなりません。シンボル レイヤーの見出しに警告シンボル が表示された場合、ジオメトリ ロジックは切断されています。追加したばかりのシンボル レイヤーにシンボル表示するためのジオメトリは含まれていません。
シンボル レイヤーに対する有効なジオメトリと無効なジオメトリ
ポリゴン ジオメトリ | ライン ジオメトリ | ポイント ジオメトリ | |
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塗りつぶしシンボル レイヤー | ポリゴン内部をシンボル表示する | 塗りつぶしの対象となるポリゴン ジオメトリが存在しないため、ジオメトリ ロジック エラー を生成する | 塗りつぶしの対象となるポリゴン ジオメトリが存在しないため、ジオメトリ ロジック エラー を生成する |
ライン シンボル レイヤー | ポリゴンのアウトラインをシンボル表示する | ラインをシンボル表示する | 描画の対象となるライン ジオメトリが存在しないため、ジオメトリ ロジック エラー を生成する |
マーカー シンボル レイヤー | マーカー配置スタイルを使用してポリゴンにマーカーを配置する | マーカー配置スタイルを使用してラインにマーカーを配置する | マーカー配置スタイルを使用してポイントにマーカーを配置する |
たとえば、塗りつぶしレイヤーをライン リプレゼンテーション ルールに追加すると、塗りつぶしの対象となるポリゴンが存在しないため、警告が生成されます。ロジックを修正するには、ライン-ポリゴン ジオメトリック エフェクトを塗りつぶしレイヤーまたはルールのグローバル エフェクト部分に追加します。ただし、逆の (ライン シンボル レイヤーをポリゴン リプレゼンテーション ルールに追加する) 場合、ライン シンボル レイヤーはポリゴン ジオメトリのアウトラインをシンボル表示するため、警告は生成されません。
リプレゼンテーションを使用してフィーチャをシンボル表示する際のジオメトリの動的な変更
変更する入力ジオメトリ | 出力ジオメトリ | 用途 | 例 |
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ポイント | ポイント |
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ポイント | ライン |
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ポイント | ポリゴン |
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ライン | ポイント |
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ライン | ライン |
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ライン | ポリゴン |
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ポリゴン | ポイント |
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ポリゴン | ライン |
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ポリゴン | ポリゴン |
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