小さい縮尺で表示するフィーチャを単純化し絞り込めるツールが収録されています。
説明 | |
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隣接したポイント フィーチャのクラスターの周囲に、ポリゴン フィーチャを作成します。 | |
特定の距離内のポリゴンを相互に結合して新しいポリゴンを生成します。 | |
指定した幅許容値に基づいて、道路枠などの二条線 (二重線) フィーチャから中心線を派生させます。 | |
たとえばトラフィック サークルなど、道路網の一般的な方向をわかりにくくする道路セグメントの、細かく開いた形状を簡単な描写に置き換えて単純化します。 | |
小縮尺のマップで建物が密集している配置を定義することによって、市街地を表すポリゴンを作成します。 | |
各ポリゴンが、入力フィーチャの密度および分布によって決定された指定の数以下の入力フィーチャを取り囲む場合、入力フィーチャクラスをカバーするポリゴン フィーチャのメッシュを作成します。 | |
分割された道路車線の一致ペアを置き換える単線道路フィーチャを生成します。 | |
建物ポリゴンの本質的な形状とサイズを維持しながら、その建物ポリゴンの境界またはフットプリントを単純化します。 | |
基本的な形状を維持しながら、相対的に不要な頂点を取り除くことによってラインを単純化します。 | |
基本的な形状を維持しながら、相対的に不要な頂点を取り除くことによってポリゴンのアウトラインを単純化します。 | |
ラインの鋭角を滑らかにして、見た目の品質やカートグラフィック品質を向上させます。 | |
ポリゴンのアウトラインの鋭角を滑らかにして、見た目の品質やカートグラフィック品質を向上させます。 | |
小縮尺で表示するために、接続性と一般特性を維持して単純化した道路網を生成します。 |