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ModelBuilder でのフィーチャ セットとレコード セットの使用

  • フィーチャ セットの使用
  • レコード セットの使用

フィーチャ セットの使用

ModelBuilder でフィーチャ セット変数を開くと、フィーチャの対話形式でのデジタイズは無効になります。フィーチャをモデル ツールのダイアログ ボックスから対話形式で入力できるのは、ArcMap、ArcGlobe、または ArcScene で開いたときだけです。モデル ツールのダイアログ ボックスを開く以外にフィーチャを対話形式でデジタイズする手段がないため、フィーチャ セット変数はモデル パラメーターとして公開する必要があります。フィーチャ セット変数をモデル パラメーターとして設定するには、ModelBuilder でフィーチャ セット変数を右クリックし、[モデル パラメーター] を選択します。

ModelBuilder で無効になった対話形式のフィーチャ セット

ModelBuilder 内での実行

ModelBuilder でフィーチャ セット変数を開くと、デフォルト値は、モデルをツール ダイアログで実行するときにインメモリ ワークスペースに作成されるフィーチャクラスの名前になります。以下の図のように、この値をフィーチャ レイヤーまたはフィーチャクラスの名前に置き換えて、ModelBuilder 内でモデルを実行することができます。

ModelBuilder 内でのフィーチャ セット変数のフィーチャ レイヤーの選択

注意:

既存のフィーチャ レイヤーまたはフィーチャクラスを使用して ModelBuilder でモデルを実行する場合、フィーチャ セット スキーマはモデルを保存すると上書きされます。スキーマをリセットするには、次の手順に従います。

  1. フィーチャ セット変数を右クリックして、[プロパティ] を選択します。
  2. [データ タイプ] タブをクリックします。
  3. [インポートするスキーマとシンボル] フィールドで、スキーマのソースとして使用するデータセットのパスを入力するか参照し、[OK] をクリックします。
フィーチャ セット スキーマの設定の詳細

レコード セットの使用

フィーチャ セットと異なり、レコード セット変数は ModelBuilder で対話的に編集することができます。したがって、レコード セット変数を含むモデルは ModelBuilder で実行することができます。ModelBuilder でレコード セットに追加したレコードはいずれも、レコード セット変数がモデル パラメーターとして設定されている場合は、モデル ツールのダイアログ ボックスに表示されます。これらのレコード セットの事前設定されたレコードは、モデル ツールのダイアログ ボックスで変更したり、レコード セットから削除することができます。新しいレコードは、いつでもレコード セットに追加することができます。

ModelBuilder でのレコード セット

関連トピック

  • フィーチャ セットとレコード セットの使用の概要
  • フィーチャおよびレコードの対話型入力コントロールの使用

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