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空間オーバーレイ

Business Analyst ライセンスで利用できます。

  • 概要
  • 入力の前提条件
  • 出力例

概要

[空間オーバーレイ] ツールでは、ブロック グループなどのレイヤーからデータを抽出し、これをオーバーレイ レイヤー (Business Analyst で作成した商圏など) に追加できます。

次のような内容を確認する場合は、空間オーバーレイが役立ちます。

  • 重なり合うポリゴン内にある世帯数
  • 顧客ごとの人口統計の傾向
  • 市場エリアにおける 1 人あたりの所得
メモ:

[空間オーバーレイ] は、64 ビット環境においてバックグラウンドまたはフォアグラウンドで実行できます。Business Analyst の 64 ビット バックグラウンド ジオプロセシングは、製品のセットアップ時にインストールされるデフォルトの処理オプションです。バックグラウンド オプションまたはフォアグラウンド オプションを切り替えるには、[ジオプロセシング] メニュー → [ジオプロセシング オプション] → [バックグラウンド ジオプロセシング] セクションの順に移動します。バックグラウンドでタスクを実行すると、そのタスクが実行されている間、ArcMap で自分の作業を続行することができます。

バックグラウンド処理を有効化または無効化するには、ツール プロパティの [一般] タブに移動して、[常にフォアグラウンドで実行] チェックボックスをオンまたはオフにします。

詳細については、64 ビット バックグラウンド ジオプロセシングをご参照ください。

入力の前提条件

Business Analyst の [空間オーバーレイ] は、ポリゴンだけでなくポイント レイヤーでも機能します。使用できる入力レイヤーとオーバーレイ レイヤーの組み合わせは次のとおりです。

[入力レイヤー]オーバーレイ レイヤー

  • [ポリゴン]ポリゴン
  • [ポイント]ポリゴン
  • [ポリゴン]ポイント

出力例

オーバーレイ レイヤーがポリゴンで、ポリゴン入力レイヤーを横切っている場合、データは [カスタム データ セットアップ] ウィザードで指定した按分方法で割り当てられます。この按分方法には、面積、人口 (ブロック ポイント)、世帯 (ブロック ポイント)、および総住戸数 (ブロック ポイント) の 4 つの方法のいずれかを選択できます。Business Analyst に用意されている区画レイヤーでは、ブロック ポイントによる按分方法で設定済みですが、[カスタム データ セットアップ] ウィザードを使用して変更できます。

下の図は、2 つの方法の違いを示しています。黄色いポリゴンは、到達圏エリアであり、空間オーバーレイを受け取るオーバーレイ レイヤーです。グレーのラインはブロック グループの境界であり、ポイントは、人口、世帯、および住戸の正確な総数を含むブロック ポイントです。

黄色い到達圏ポリゴンは、その下のブロック グループの約 70% と重なっています。面積による按分方法を使用すると、下にあるブロック グループの人口の 70% が割り当てられて追加されます。

ブロック グループの約 50% が公園であり、70% のオーバーレイ エリアがブロック グループのすべての住居地域を取り込んでいるように見えるため、この方法を使用して当面の問題を確認できます。

これと同じ例を、ブロック ポイントによる按分方法を使用して処理すると、さらに正確な結果が得られます。その場合、5 つの重なったブロック ポイントの人口統計が集計され、黄色いエリアの外側にある 0 の人口数を含む 1 つのポイントが除外されます。

この方法は正しい結果を返します。この到達圏は、ブロック グループ エリアの 70% と重なりますが、人口、世帯、および住戸の 100% をカバーします。

ブロックによる按分方法
メモ:

BBusiness Analyst が使用するブロック ポイントによる按分方法は、面積による按分方法よりも高精度な結果を生成します。

追加する変数の数は 1024 未満に制限してください。これ以上になると、データを表示する際に問題が発生する場合があります。

[空間オーバーレイ] は、[コンテンツ] ウィンドウに読み込んだ Business Analyst データ ソース (BDS)、またはオンライン サーバーの BDS で実行できます。

[空間オーバーレイ] の詳細

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