Network Analyst のライセンスで利用可能。
両端で互いに接続されている 2 本のエッジ間にターンを作成するには、ターンの定義時に少なくとも 3 つの位置を指定する必要があります。たとえば、下図のような状況で、2 箇所 (2 本のエッジにそれぞれ 1 箇所ずつ) しか指定しない場合、ターンをどこに作成するかが特定されません。円の右側を通るターン フィーチャなのか、左側を通るターン フィーチャなのか、特定するのに十分な情報を与える必要があります。
ターンに頂点のスケッチを追加することで、ターン フィーチャの作成に必要な情報が追加されます。
- 最初のエッジをクリックして、ターンの頂点を 1 つ作成します。
- ターンの対象となる側のジャンクションをクリックします。これによって、ターン フィーチャの 2 番目の頂点が作成されます。
ジャンクションをクリックする際、ジャンクションへのスナップを有効にする必要があります。
- 最初のエッジと端点を共有するエッジをダブルクリックします。