フィーチャ テンプレートを作成するには、[フィーチャ作成] ウィンドウから [フィーチャ テンプレートの整理] ダイアログ ボックスを開き、[新規テンプレート作成ウィザード] を起動します。このウィザードの指示に従って操作すれば、テンプレートを簡単に作成できます。最初に 1 つまたは複数のレイヤーを選択してから、個別のテンプレートを作成するレイヤー内の任意のまたはすべてのクラスを選択します (該当する場合)。テンプレートを作成したら、デフォルトのプロパティの変更、コピーおよび貼り付け、または削除を実行できます。
編集セッションを開始しており、一部のレイヤーが新規テンプレート作成ウィザードに表示されない場合、それらのレイヤーは編集可能でないか、同じワークスペースに存在しない可能性があります。編集作業を開始したときに、異なるフォルダーまたはジオデータベースのデータがマップ内にある場合は、編集対象のデータ ソースを選択する必要があります。1 つのデータ フレームで同時に編集可能なワークスペースは 1 つだけです。ワークスペースは、シェープファイルのフォルダーまたは 1 つのジオデータベース内のフィーチャクラスのいずれかです。
編集セッションを開始していないときは、マップ内のどのレイヤーについてでも新しいフィーチャ テンプレートを作成できます。テンプレート オーガナイザを開いて、このウィザードを実行するには、[コンテンツ] ウィンドウでレイヤーを右クリックし、[フィーチャ編集] をポイントして [フィーチャ テンプレートの整理] をクリックします。
- [フィーチャ作成] ウィンドウで、[テンプレートの整理] をクリックします。
- [フィーチャ テンプレートの整理] ダイアログ ボックスで [新規テンプレート] をクリックします。
- 新規テンプレートを作成する対象のレイヤーをオンにします。
- [次へ] をクリックします。
- サブタイプがあるレイヤー、またはカテゴリによってシンボル表示されているレイヤーに対しては、テンプレートを作成する対象のクラスを選択します。
- [完了] をクリックします。