[フィーチャの形状変更] ツールを使用すると、選択したフィーチャの上にスケッチを作成することにより、ポリゴンの形状を変更することができます。フィーチャと交差するようにスケッチ ラインを引くと、フィーチャの形状がそのように変更されます。
ポリゴンの形状変更では、スケッチの両方の端点がそのポリゴンの内部にある場合、その形状がフィーチャに追加されます。
![ポリゴン内の端点による形状変更 ポリゴン内の端点による形状変更](GUID-3380CA88-40E2-41FA-BCC3-64D8A4BBCCA6-web.gif)
![形状変更の結果 形状変更の結果](GUID-D783D8CB-F7F6-4F8B-8D4E-481AAB8C3DC2-web.gif)
スケッチの両方の端点がポリゴンの外にある場合、フィーチャは切り取られます。
![ポリゴンの外部の端点による形状変更 ポリゴンの外部の端点による形状変更](GUID-5BDFA2D9-5BEC-427E-A0A0-D908CED20FE4-web.gif)
![形状変更の結果 形状変更の結果](GUID-DF840771-10DA-4F51-888F-5D48F20C8B3B-web.gif)
- [エディター] ツールバーで [編集] ツール
をクリックします。
- 形状を変更するフィーチャをクリックします。
- [エディター] ツールバーの [フィーチャの形状変更] ツール
をクリックします。
- フィーチャの形状を変更する方法に応じて、マップをクリックしてラインを作成します。
- スケッチ セグメントの形状を変更するには、[エディター] ツールバーまたは [フィーチャの作図] ミニ ツールバーで作図法のタイプをクリックします。セグメントはさまざまな方法で作成できます。たとえば、直線を使用したり、カーブを使用したり、他のフィーチャの形状からトレースすることもできます。キーボード ショートカットを使用したり、右クリックでコマンドのメニューを表示することで、スケッチに頂点を配置することもできます。
- マップ上のどこかを右クリックし、[スケッチ終了] をクリックします。
選択しているエッジにスケッチをスナップしたり、交差させたりして、形状変更の開始と終了の位置を指定することができます。エッジの形状を変更するには、スケッチが 2 回以上エッジに交差している (または接している) 必要があります。