- [アジャスト] メニューをクリックし、[属性の割り当て] をクリックします。
- [ソース レイヤー] ドロップダウン矢印をクリックし、レイヤーを選択します。
- [ターゲット レイヤー] ドロップダウン矢印をクリックし、レイヤーを選択します。
- ソース レイヤーの [フィールド] リスト ボックス内でフィールドをクリックし、ターゲット レイヤーの [フィールド] リスト ボックス内で対応するフィールドをクリックします。
- 両方のフィールドがハイライト表示されている状態で、[追加] ボタンをクリックします。
- 属性割り当ての基準として使用するすべてのフィールドについて、この操作を繰り返します。[自動マッチ] コマンドを使用して、共通するフィールド名に基づいて複数のフィールドを一度に対応させることができます。
- [OK] をクリックします。
- [アジャスト] ツールバーの [属性割り当て] ツール をクリックします。
- ソース フィーチャにカーソルを合わせて 1 回クリックします。ソース フィーチャとは、割り当てたい属性データが含まれたフィーチャです。
- ソース フィーチャの属性を割り当てるターゲット フィーチャにポインターを合わせて 1 回クリックします。Shift キーを押したままクリックすれば、複数のフィーチャに属性を割り当てることができます。
ソース フィーチャの属性データでターゲット フィーチャが更新されています。割り当てが完了したら、[ツール] ツールバーの [個別属性] ツール でターゲット フィーチャをクリックすることにより、ターゲット フィーチャの属性を確認できます。