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スナップをオンにしたスケッチ エレメントの編集

編集スケッチのスナップを有効にすることで、切断操作を正しく実行することができるため、ポリゴンの分割またはドーナツ ホールの作成に特に役立ちます。閉じたループを形成している境界線など、フィーチャがフィーチャ自身に交差、接続しているフィーチャを作成するのにも役立ちます。[スケッチにスナップ] を有効にするには、編集セッションを開始している必要があります。

  1. 編集セッションを実行していることを確認してください。
  2. スナップが有効になっていることを確認します。[スナップ] ツールバーで [スナップ] メニューをクリックし、[スナップの使用] がオンになっていることを確認します。
  3. [スナップ] ツールバーで [スナップ] メニューをクリックし、[スケッチにスナップ] をクリックします。
  4. エッジ スナップや頂点スナップなど、少なくとも 1 つのスナップ タイプをオンにします。たとえば、頂点スナップとエッジスナップを有効にすると、マップ内のフィーチャに加えて、スケッチ内の頂点やエッジにスナップできます。

関連トピック

  • 編集時のスナップの使用
  • 編集中に特定のフィーチャにスナップ
  • 複数のフィーチャのスナップによる結合

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