Standard または Advancedのライセンスで利用可能。
パーセル ファブリックでデータの確認とクリーンナップに使用できるツールが複数あります。トポロジ エラーとデータ破損は、品質の低いパーセル データの読み込み、間違ったパーセル結合、不正なパーセルの入力によって発生します。
パーセル ファブリックのエラーの確認
[パーセル ファブリックの確認] コマンドを使用して、パーセル ファブリック データセットのトポロジ エラーとデータ破損を確認できます。パーセル、ライン、ポイント、ライン ポイント、コントロール ポイントのエラーが検出されます。[カタログ] ウィンドウで、パーセル ファブリック データセットを右クリックし、[パーセル ファブリックの確認] をクリックして、エラー チェック プロセスを実行します。[ファブリック エラー] ダイアログ ボックスに、エラーがパーセル ID ごとに表示されます。
データのクリーンナップ
次のセクションでは、パーセル ファブリックのトポロジの整合性を明確にし維持するためのツールについて説明します。
ポイントのマージ
パーセル ファブリックには、一致するパーセル コーナー、カーブ中心点、接続ラインの端点のすべてに共通する 1 つのポイントが存在している必要があります。共通ポイントにより、パーセル ファブリックの内部トポロジの接続性が維持され、スリバーとギャップの発生が最小限に抑えられます。[パーセル エディター] ツールバーの [平均ポイント] ツール を使用すると、ポイントのクラスターを 1 つのポイントに繰り返しマージできます。マージされたすべてのポイントの座標平均を使用して、1 つのマージされたポイントの座標が計算されます。ポイントをマージするには、[平均ポイント] ツールをクリックして、マージするポイントの周りにボックスをドラッグします。
未接続のポイントのみがマージされます。
ラインのマージとライン ポイントの作成
[コースのマージ] ツール を使用して、同一線上のパーセル ラインを 1 つのラインにマージします。このツールは、1 つのパーセル ラインを形成すべきであるのに、隣接するパーセル ポイントによって分割されているラインをマージします。複数のラインを 1 つのラインにマージすると、ライン上の隣接するパーセル ポイントはすべてライン ポイントになります。
このツールは、データの読み取りプロセスの後、パーセル ラインをマージしてライン ポイントを作成する場合に便利です。
ライン ポイントの追加または削除
ライン ポイントとは、隣接するパーセル ライン上に、ラインを分割することなく位置するパーセル コーナー ポイントです。結合プロセスでライン ポイントが検出されず、手動で追加しなければならない場合もあります。[パーセル エディター] ツールバーの [ライン ポイントの追加] ツール を使用して、パーセル ポイントにライン ポイントを割り当てることができます。
- ArcMap の編集セッションで、[パーセル エディター] ツールバーの [ライン ポイントの追加] ツール をクリックします。
- [ライン ポイントの追加] ダイアログ ボックスで、ライン ポイントを追加するパーセル ラインの始点をクリックします。
- ライン ポイントを追加する土地区画ラインの終点をクリックします。
- ライン ポイントになるパーセル ポイントをクリックします。
- また、ライン ポイントまでラインを曲げるときは、[ライン ポイントに一致するようにラインを曲げる] チェックボックスをオンにします。
- [適用] をクリックしてライン ポイントを割り当てます。
- [閉じる] をクリックして、ダイアログ ボックスを閉じます。
パーセル ファブリックのジオメトリの再生成
[パーセル エディター] メニューにある [ファブリックの再生成] ツール を編集セッションで使用して、パーセル ファブリック フィーチャのジオメトリを再生成および修正することができます。ジオメトリだけが再生成され、ポイントはいずれも削除されません。
マップでパーセルが選択されている場合は、選択されているパーセルのジオメトリと、それらのパーセルに関連するラインおよびコントロール ポイントのジオメトリだけが再生成されます。パーセルが選択されていない場合は、ファブリック全体が再生成されます。すべてのパーセル ポリゴン、ライン、およびコントロール ポイントのジオメトリが再生成されます。
パーセルを再生成する際に、パーセル ポリゴンとパーセル ラインのジオメトリが再作成されます。ライン ポイントが隣接するパーセル ライン上に存在せずギャップがある場合は、ギャップが除去され、隣接するパーセル ラインはライン ポイントと一致するように再生成されます。バッファー ジオメトリがない、閉じていないパーセルがある場合は、これらのバッファー ジオメトリが再生成されます。
コントロール ポイントが再生成されることで、ジオメトリの X,Y,Z 属性が一致し、対応するポイント フィーチャの [Name] 属性がコントロール ポイントの名前に一致することが保証されます。コントロール ポイントに有効な名前が付いていない場合は、「Auto.OID.0」という名前が付けられます。OID はコントロール ポイントのオブジェクト ID です。
パーセルの再生成は、たとえば、接続線のカテゴリが間違って境界線に設定されていてパーセル ジオメトリが正しくない場合に役立ちます。カテゴリを境界線から接続線に再設定した後、ツールを使用して、パーセルの正しいジオメトリを生成できます。