Standard または Advancedのライセンスで利用可能。
- ネットワーク フィーチャクラスを ArcMap に追加します。
- [標準] ツールバーで [エディター ツールバー] ボタン
をクリックします。
- [エディター] ツールバーの [エディター] メニューをクリックし、[編集の開始] をクリックします。
- 新規フィーチャを追加するエリアを拡大表示します。
- [フィーチャ作成] ウィンドウで、作成するエッジ フィーチャのタイプをクリックし、[ライン] 作図ツールをクリックします。
- [カスタマイズ] > [ツールバー] > [スナップ] の順に選択します。
- [エッジ スナップ] を有効にして、その他のスナップ オプションを無効にします。
- 新しいエッジのスナップ先となるコンプレックス エッジ上にポインターを移動し、ポインターをスナップさせます。
- マップをクリックし、新しいフィーチャの頂点を作成します。
- 最後の頂点をダブルクリックして、フィーチャを完成させます。
これで新しいネットワーク エッジが作成されました。既存のエッジにスナップしたので、これらのエッジ間にエッジ-エッジ接続性ルールが存在する場合、そのルールのデフォルト タイプのジャンクションが新しく作成されます。エッジ-エッジ ルールが存在しない場合、新しいジャンクションはデフォルトのネットワーク ジャンクションになります。新しいエッジのエッジ-ジャンクション ルールが存在し、デフォルトの端点ジャンクション タイプが指定されている場合は、そのジャンクション タイプが追加されます。エッジ-ジャンクション接続性ルールが存在しない場合は、孤立ジャンクションが追加されます。スナップ先のエッジはコンプレックス エッジなので、スナップ後もこのエッジは単一フィーチャのままです。ただし、論理ネットワークでは分割されます。
- [エディター] ツールバーで [編集] ツール
をクリックします。
- 新しいエッジをスナップしたコンプレックス エッジをクリックします。
別のエッジとジャンクションが接続されていても、コンプレックス エッジ全体が選択されます。単一フィーチャのままであることがわかります。