ラスター データセットにカラーマップが含まれている場合のみ、カラーマップ レンダリングを使用できます。ラスター データセットにカラーマップがない場合は、別のラスター データセットから追加するか、[カラーマップの追加 (Add Colormap)] ツールを使用してカラーマップ (*.clr) ファイルまたは *.act ファイルをインポートできます。また、個別値レンダリングを使用してカラーマップを適用することもできます。
ラスター データセットにカラーマップが含まれているかどうかを確認するには、ArcMap でレイヤーを右クリックし、[プロパティ] をクリックして [ソース] タブをクリックします。
Esri Grid ファイルの場合、カラーマップ情報は同じ名前の *.clr ファイルに格納されます。その他ほとんどの形式では、カラーマップはラスター データセット内に埋め込まれます。
すべてのレンダリングで、[インポート] ボタンが表示されます。このボタンをクリックして、ラスター レイヤー ファイル (*.lyr)、または現在 [コンテンツ] ウィンドウに表示されているラスター レイヤーからシンボルをインポートします。現在のレンダリングが、インポートされるレイヤーのレンダリングと一致している必要があります。必要に応じて、[カラーマップ] ボタンをクリックして *.clr ファイルをインポート (またはエクスポート) できます。
また、ArcMap では、画像解析ウィンドウの [関数の追加] ボタン を使用して、関連したカラーマップ ファイルにカラーマップ関数を適用できます。
- [コンテンツ] ウィンドウで、カラーマップを使用して描画するラスター レイヤーを右クリックし、[プロパティ] をクリックします。
- [シンボル] タブをクリックします。
- [カラーマップ] をクリックします。
四角形のシンボルをダブルクリックし、新しい色を選択することにより、個々の色を変更できます。
新しい値を入力してラベルを変更できます。
- 必要に応じて、[NoData 色] ボタンをクリックして、色を使用して NoData をシンボル化します。
- [OK] をクリックします。