モザイク データセットは、ひとまとまりのラスター データを管理するために最適です。モザイク データセットは単一のモザイク画像として表示できますが、必要に応じてモザイク データセットの中に含まれている個々のラスターを表示したり、これらのラスターにアクセスしたりすることもできます。アクセスする方法はいくつかあります。
- [Lock Raster (ラスターをロック)] モザイク手法を使用する
- テーブルを開き、画像とそのプロパティを表示する
- ラスターをダウンロードする
[Lock Raster (ラスターをロック)] モザイク手法の使用
モザイク データセットに対して使用できるモザイク手法にはさまざまなものがあります。デフォルトでは、[Closest to Center (中心に最も近い)] 手法が適用されます。この手法では、表示している縮尺と場所で画像が最適に表示されます。ただし、画面移動やズームを行うと、モザイク イメージの選択に使用されるパラメーターによっては、モザイク データセット内の別のラスターが表示される場合があります。特定のフィーチャや視野角を検討していて、モザイク イメージの内容をどれも変更したくない場合には、別のラスターが表示されることが望ましくないときもあります。たとえば日付の属性が存在する場合には、[By Attribute (属性による] モザイク手法を使用すれば、特定の日付に作成された画像のみを表示できますが、さらに詳細な指定が必要な場合は、モザイク データセット内にある特定のラスターを指定または選択し、これらのラスターのみを表示することもできます。このためには、[Lock Raster (ラスターをロック)] モザイク手法を使用します。このモザイク手法を使用する方法はいくつかあり、それぞれの方法について次に説明します。
選択ラスターにロック
モザイク データセット内で選択を行う方法は数多くあります。[選択] メニューのオプションを使用して検索することも、属性テーブルを開き、テーブルのツールを使用して選択を行うことも、インターフェイスに備わっているフィーチャ選択ツールを使用することもできます。ここで説明する手順では最後に示した方法を使用しますが、最も便利な方法をどれでも使用できます。
モザイク データセットの表示に加えた変更を取り消すためには、[レイヤー プロパティ] ウィンドウにある[モザイク] タブの[リセット] ボタンをクリックします。これによってモザイク手法の設定をデフォルトに変更します。
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[四角形によるフィーチャの選択] ボタン をクリックして四角形を描画するか、モザイク データセット内の場所をクリックして、表示したいラスターのフットプリントを選択します。
定義したエリア内にあるすべてのラスターが選択されます。これにはプライマリ ラスターとオーバービューが含まれる場合があります。
- オプションで、[フットプリント] レイヤーを右クリックし、[選択] をクリックして、[プライマリ ラスターのみを再選択] をクリックします。
このようにすると、選択されていたオーバービューのフットプリントがすべて削除されます。
- [フットプリント] レイヤーを右クリックし、[選択] をクリックして、[選択ラスターにロック] をクリックします。
選択したラスターを表示するために、表示を拡大する必要が生じることがあります。
選択したフットプリントに対応するラスターのみが表示されます。
指定ラスターにロック
この手法では、選択ツールを使用するのではなく、特定のラスターの ObjectID 値を入力できます。
- [個別属性] ツール を使用して、フットプリント フィーチャの ObjectID を記録し、表示する 1 つ以上のラスターを特定します。
- [イメージ] レイヤーを右クリックし、[プロパティ] をクリックします。
- [モザイク] タブをクリックします。
- [モザイク手法] 矢印をクリックし、[Lock Raster (ラスターをロック)] をクリックします。
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[ロック ラスター ID] テキスト ボックスに ObjectID を入力します。
カンマを使用して値を区切ることによって、複数の値を入力できます。
- [適用] をクリックして、変更した内容をプレビューします。
- [OK] をクリックしてダイアログ ボックスを閉じます。
選択したラスターを表示するために、表示を拡大する必要が生じることがあります。
[モザイク] タブの [リセット] ボタンはモザイク手法の設定をデフォルトに戻します。
ArcMap で選択したラスターをレイヤーとして表示する
ArcMap の [コンテンツ] ウィンドウで、選択したラスターを個々のレイヤーとして表示できます。この手法を使用すると、モザイク データセットへの接続が新たに行われ、新しいレイヤーが [コンテンツ] ウィンドウに追加され、これらのレイヤーは選択したそれぞれの画像にロックされます。各レイヤーは単一のラスター レイヤーとして表現され、モザイク データセット レイヤーとしては表示されません。レイヤーはそれぞれグループ レイヤー内に追加され、指定した属性に従って配列されます。
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[四角形によるフィーチャの選択] ボタン をクリックして四角形を描画するか、モザイク データセット内の場所をクリックして、表示したいラスターのフットプリントを選択します。
定義したエリア内にあるすべてのラスターが選択されます。これにはプライマリ ラスターとオーバービューが含まれる場合があります。
- [フットプリント] レイヤーを右クリックし、[選択] をクリックして、[プライマリ ラスターのみを再選択] をクリックします。
このようにすると、選択されていたオーバービューのフットプリントがすべて削除されます。
- [フットプリント] レイヤーを右クリックし、[選択] をクリックして、[選択ラスターをマップに追加] をクリックします。
[選択ラスターをマップに追加] ダイアログ ボックスが開きます。
- [グループ レイヤー名] テキスト ボックスに名前を入力します。
- [レイヤー名ベース] ドロップダウン矢印をクリックし、属性フィールド名を選択します。
- [OK] をクリックします。
選択したラスターがそれぞれ、グループ レイヤー内の個別のラスター レイヤーとして [コンテンツ] ウィンドウに追加されます。
テーブル内でのラスターの表示
フットプリントの属性テーブルを開く際に、テーブル内でラスターをプレビューできます。これは、[ラスターをロック] モザイク手法で使用する画像を決定するために役立ちます。
- [フットプリント] レイヤーを右クリックして、[属性テーブルを開く] をクリックします。
- [ラスター] 列の下にあるフィールドをクリックします。
テーブルのセルに矢印ボタンが表示されます。
- 矢印をクリックします。
ダイアログ ボックスが開き、ラスター データセットのメタデータ、関数、およびプロパティが表示されます。
- [プレビュー] タブをクリックして、ラスター データセットをプレビューします。
ラスターのダウンロード
場合によっては、モザイク データセットを使用して画像を表示するのではなく、ソース ラスター データをローカル コンピューターにダウンロードしたいときがあります。
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[四角形によるフィーチャの選択] ボタン をクリックして四角形を描画するか、モザイク データセット内の場所をクリックして、表示したいラスターのフットプリントを選択します。
定義したエリア内にあるすべてのラスターが選択されます。これにはプライマリ ラスターとオーバービューが含まれる場合があります。
- [フットプリント] レイヤーを右クリックし、[選択] をクリックして、[プライマリ ラスターのみを再選択] をクリックします。
このようにすると、選択されていたオーバービューのフットプリントがすべて削除されます。
- [フットプリント] レイヤーを右クリックし、[データ] をクリックして、[選択ラスターをダウンロード] をクリックします。
[選択ラスターのダウンロード] ダイアログ ボックスが開きます。ここでは、ダウンロードする画像とそのメタデータを選択でき、ソース ラスターをクリップすることもできます。
- ラスター データの保存先の場所を入力するか、参照ボタンをクリックして保存先までナビゲートできます。
- [ダウンロード] ボタンをクリックして、データのダウンロードを開始します。
- すべてのデータがダウンロードされたら [閉じる] をクリックします。