3D Analyst のライセンスで利用可能。
- 新しいブレークラインを追加する際などに、テレインがリアルタイムで更新されるのは、何の操作をした場合ですか。
- テレインのレイヤーをオフにしているときに、ArcMap で範囲を変える度にそれに応じてテレインのサーフェスを更新し続けるにはどうしたらよいですか。テレイン以外のレイヤーを表示しているときに、テレインで対話的な解析/編集ツールを使用したいのです。
- テレイン データセットに属するフィーチャクラスをコピーするにはどうすればよいですか。ユーザー インターフェイスではコピーできず、 テレインをコピーして別のフィーチャクラスを取得しなければなりません。
- 2D フィーチャを 3D に変換するにはどうすればよいですか。
- マルチポイント フィーチャクラスが埋め込まれている場合、テレイン データセットの構築パフォーマンスは向上しますか。
- [テレイン ポイントを追加 (Add terrain Points)] ジオプロセシング ツールを使用してマルチポイント フィーチャクラスをテレイン データセットに付加した場合、バイナリ属性も付加されますか。
- ファイル ジオデータベースで効率的に保持できるポイント数はいくつですか。
- 大きなデータセットでバージョン管理を行うと、パフォーマンスは向上しますか。
- チューニングやコンフィグレーションなどでエンタープライズ ジオデータベースを操作する場合に、テレイン固有の特別な考慮事項はありますか。
- マルチポイントの埋め込みはエンタープライズ ジオデータベースのバージョン管理や登録解除に影響しますか。
- ArcScene でテレイン データセットがサポートされないのはなぜですか。
- テレインを構築する場合に、変化する分数値で進行状況が示されます。進行状況ウィンドウに表示される分母のサイズは何によって決まりますか。
- 構築プロセス中の各フェーズは何を示しますか。
新しいブレークラインを追加する際などに、テレインがリアルタイムで更新されるのは、何の操作をした場合ですか。
編集セッション内で参照されているデータを編集すると、テレイン内にタイルベースのダーティ エリアが作成されます。テレインは自動的には再構築されません。プロセスを実行する必要があります。カタログ ウィンドウの [テレイン プロパティ] ダイアログ ボックスと [レイヤー プロパティ] ダイアログ ボックスは、どちらもテレインの構築が必要かどうかを報告します。[シンボル] タブからアクセスできて、レイヤーで使用可能なダーティ エリア レンダラーもあります。使用されているフィーチャクラスを編集した後で、[テレインの構築] ジオプロセシング ツールを実行するか、カタログ ウィンドウの [テレイン プロパティ] ダイアログ ボックスの [更新] タブで [ビルド] ボタンを使用します。