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レイヤーの透過表示の設定

透過表示は、すべてのシンボル タイプに使用できますが、マップ上の他のレイヤーでラスター レイヤーを描画する場合に特に役立ちます。上位レイヤーを透過表示すると、それらのレイヤーを表示しながら下にあるレイヤーを確認することができます。

ヒント:

[効果] ツールバーの [スワイプ レイヤー] ツール スワイプ レイヤー や [レイヤーを点滅] コマンド レイヤーを点滅 を使用して、特定のレイヤーの下に隠れているレイヤーを対話形式で表示することができます。

[レイヤー プロパティ] ダイアログ ボックスの [表示] タブでレイヤーの透過表示を設定することができます。

[表示] タブでのレイヤーの透過表示の設定

レイヤーの透過表示は、[効果] ツールバーを使用して、次の手順で設定することもできます。

  1. メイン メニューから、[カスタマイズ] > [ツールバー] > [効果] の順にクリックします。
  2. [効果] ツールバーが表示されます。

  3. レイヤー ドロップダウン矢印をクリックし、透過表示したいレイヤーを選択します。
  4. [透過性の調整] ボタン 透過性の調整 をクリックし、スライダー バーをドラッグして透過性を調節します。
    [効果] ツールバーを使用したレイヤーの透過表示の設定
ヒント:

  • 単一シンボルを使用しているレイヤーやカテゴリ別に表示されているレイヤーでは、透過率 (パーセント) を設定するフィールド値を使用して個々のフィーチャの透過性を設定することができます。
  • グループ レイヤーの透過表示も設定できます。これらを行う場合には、グループ レイヤー全体の透過表示における各サブレイヤーの透過表示設定が考慮されます。
  • レイヤーの透過表示は、レイヤー内のすべてのフィーチャに適用されます。それぞれの透過表示オブジェクトは、同じレイヤー内にある前に描画された透過表示フィーチャを上書きします。そのため、同じレイヤー内にある透過表示フィーチャは互いに混合しません。

関連トピック

  • 効果ツールバーの使用

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