GIS データは複数のデータ ソースに分散していることがあります。さまざまなデータソース間には、空間的な違いや属性の違いがあるため、データを使用するには、まず、それらの不一致の解決が必要になる場合があります。補正ツールを使用して、複数のソースからのデータを一致させ、解析やマッピングを行うための最高のデータ品質を得ることができます。
データによっては、ユーザーが保持または使用するデータに対して、幾何学的な歪みやずれが生じている場合があります。補正ツールでは、アジャスト、エッジマッチ、およびラバーシートを実行することによって、データの位置精度を改善できます。これらのツールは、空間的に一致するフィーチャを入力データセットから自動的に検索し、エッジマッチ リンクまたはラバーシート リンクを生成し、それらのリンクを使用してエッジマッチ アジャストまたはラバーシート アジャストを実行します。あるソースのフィーチャのフィーチャ属性を、別のソースの一致するフィーチャに割り当てることもできます。
ツール | 説明 |
---|---|
検索範囲内のターゲット フィーチャに対して入力フィーチャが一致しない部分を識別し、ターゲット フィーチャに一致させます。 | |
座標変換に使用する既知のコントロール ポイント間の変換リンクの座標に基づいて、残差エラーと RMSE (二乗平均平方根誤差) を計算します。 | |
指定されたエッジマッチ リンクにより、形状を空間的に調整し、入力ライン フィーチャを変更します。それによって入力ライン フィーチャは、隣接するデータセット内のラインと接続されます。 | |
ソース データの領域と隣接データの領域のエッジに沿って、一致しているが切断されているライン フィーチャを検索し、ソース ラインと一致する隣接ラインとの間にエッジマッチ リンクを生成します。 | |
ソース ライン フィーチャがターゲット ライン フィーチャと空間的に一致する場所を検索し、ソースの位置からそれに対応するターゲットの位置に向けて、ラバーシートを行うためのリンクを表すラインを生成します。 | |
指定されたラバーシート リンクを使用してラバーシート処理を行い、空間的に調整することによって、入力フィーチャを変更します。それによって入力フィーチャは、目的のターゲット フィーチャとより正確に一致するようになります。 | |
対応関係に優れたライン セグメンテーションを取得するために、一致リレーションシップに基づいて入力フィーチャを分割します。 | |
ソース ライン フィーチャが空間的にターゲット ライン フィーチャと一致している場所を検索し、指定された属性をソース フィーチャから一致するターゲット フィーチャに割り当てます。 | |
対応する既知のコントロール ポイント間の変換リンクに基づき、スケーリング、シフト、回転を通じて、ある位置から別の位置に入力フィーチャの座標を変換します。 |