Доступно с лицензией 3D Analyst.
Команда Объединить (Union) объединяет выбранные объекты в один новый объект. Хотя пространственные объекты могут быть выбраны в разных слоях, они должны иметь одинаковый тип геометрии — линии или полигоны. Команда Объединить (Union) сохраняет оригинальные объекты и их атрибуты - таким образом, выбранные объекты не будут удалены в процессе выполнения операции объединения. Новый объект создается с помощью выбранного шаблона и его атрибуты заполняются в соответствии со значениями атрибутов по умолчанию. Например, для выполнения команды Объединить (Union) вы можете выбрать некоторые выбранные полигоны участков, чтобы создать полигон, объединяющий территорию соседних участков.
Также, можно представить новую классификацию одного и того же набора полигонов, скомбинировав их вместе по общему атрибуту. Ниже приведен пример нескольких зданий квартала, занятые под различные виды деятельности. На последнем изображении показан новый полигональный объект, расположенный на целевом слое. Он получен в результате объединения по общему атрибуту, в данном случае, что все здания арендованы под ведение бизнеса.
При выборе команды Объединить (Union) открывается диалоговое окно для выбора шаблона или слоя, где будет создан новый объект. Здесь они скомбинированы по типу аренды ("бизнес").
Исходные здания не затронуты инструментом Объединить (Union); они просто скрыты под новым полигон.
Вы можете также создавать составные объекты с помощью команды Объединить (Union), если объедините несколько объектов из разных слоев, и границы выбранных объектов не пересекаются. Например, чтобы создать полигон осадочных пород в слое с новой классификацией, выбранные полигоны с кварцевыми и глинистыми отложениями из имеющегося слоя могут быть объединены с помощью команды Объединить, таким образом будет создан новый полигональный составной объект, представляющий осадочные породы в новом слое с другой классификацией.
Команда Объединить работает только с выделенными объектами. С другой стороны, инструмент геообработки Объединить (Union) объединяет объекты из всех входных слоев или классов объектов и позволяет выбрать, какие атрибуты входных объектов будут переданы в выходной класс пространственных объектов.
Можно использовать команду Слияние (Merge) вместо Объединить (Union), если все выбранные объекты находятся в одном слое, и вы хотите сделать из них один объект и выбрать для него атрибуты.
- Нажмите кнопку Редактировать размещение (Edit Placement) на панели инструментов Редактор 3D (3D Editor).
- Щелкните пространственные объекты, которые вы хотите скомбинировать в один.
- Щелкните ниспадающее меню Редактор 3D (3D Editor) и выберите Объединить (Union).
- Выберите местоположение, где будет создан новый объект.
- Если для слоев в 3D изображении имеются шаблоны пространственных объектов, щелкните кнопку Шаблон (Template) и выберите шаблон, по которому будет создан новый объект. Выбор также можно осуществить, дважды щелкнув на предварительном просмотре соответствующего шаблона.
- Если у вас нет шаблонов, выберите слой, в котором вы хотите создать объект.
- Нажмите ОК.