ArcGIS Desktop

  • Документация
  • Поддержка

  • My Profile
  • Справка
  • Sign Out
ArcGIS Desktop

ArcGIS Online

Картографическая платформа вашей организации

ArcGIS Desktop

Полноценная профессиональная ГИС

ArcGIS Enterprise

ГИС предприятия

ArcGIS for Developers

Инструменты для встраивания приложений с местоположениями

ArcGIS Solutions

Бесплатные шаблоны карт и приложений для отрасли

ArcGIS Marketplace

Получение приложения и данных для вашей организации.

  • Документация
  • Поддержка
Esri
  • Войти
user
  • Мой профиль
  • Выход

Справка

  • На главную
  • Начало работы
  • Карта
  • Анализ
  • Управление данными
  • Инструменты
  • Больше...

Уменьшение разрешения текстур для слоя мультипатч

Доступно с лицензией 3D Analyst.

Отображение текстур с высоким разрешением требует большого количества ресурсов, поэтому уменьшение разрешения может увеличить производительность в ArcGlobe. Можно настроить свойства отображения слоя для уменьшения разрешения изображений, что, в свою очередь, сократит объем памяти, необходимый для отображения слоя.

Выполните следующие шаги, чтобы уменьшить разрешение текстур (изображений), которые отображаются на внешних сторонах объектов мультипатч.

  1. Щелкните правой кнопкой мыши слой объектов мультипатч в таблице содержания и выберите Свойства (Properties).
  2. Появится диалоговое окно Свойства слоя (Layer Properties).
  3. Щелкните закладку Визуализация глобуса (Globe Display) и перейдите в раздел Отображение (Rendering).
    1. Переместите движокРазрешение отображения текстур (Material texture resolution) влево, чтобы уменьшить разрешение текстур всех объектов этого слоя. Разрешение будет уменьшено, что позволит улучшить производительность, но немного снизит визуальное качество изображения.
    2. Дополнительно передвиньте движокРазрешение отображения текстур (Material texture resolution) вправо до конца, чтобы отобразить текстуры всех объектов при полном разрешении, что позволит получить максимальное качество изображения.
  4. Нажмите ОК.
Подсказка:
  • Снижение разрешения текстур вызывает потерю данных, но глобальных изменений в базе геоданных не происходит, если только вы не захотите сохранить данные с пониженным разрешением, используя экспорт слоя в новый класс объектов.
  • Сохранение документа после изменения разрешения текстур не влияет на исходные данные.

ArcGIS Desktop

  • На главную
  • Документация
  • Поддержка

ArcGIS Platform

  • ArcGIS Online
  • ArcGIS Desktop
  • ArcGIS Enterprise
  • ArcGIS for Developers
  • ArcGIS Solutions
  • ArcGIS Marketplace

Об Esri

  • О нас
  • Карьера
  • Блог сотрудников
  • Конференция пользователей
  • Саммит разработчиков
Esri
Расскажите нам, что вы думаете.
Copyright © 2018 Esri. | Конфиденциальность | Правовая информация