Доступно с лицензией 3D Analyst.
3D символ является 2D символом с дополнительными свойствами. Эти свойства расширяют возможности 2D символов так, что появляется возможность их отображения в 3D режиме в приложениях ArcGIS 3D. 3D символы можно использовать для создания более реалистичных документов или для облегчения отображения 2D символов карты в 3D режиме. Также 3D символы используются для создания геотипических и геоспецифических документов или 3D карт.
В то время как 2D символы имеют только два измерения, по осям x и y, 3D символы имеют дополнительное измерение по оси z. Поэтому 2D точечный символ является аналогом символа 3D сферы, квадратный 2D символ – аналог 3D куба, а 2D линия – аналог 3D символа в форме трубки.
3D символы часто могут иметь более сложную форму, чем простые геометрические фигуры. 2D символ заливки, рисунок которого используется для заливки 2D полигона, является аналогом 3D символа текстуры. 3D-символ текстуры является символом заливки изображения, имеющим реальный размер, и может быть совмещен с геометрией соответствующего масштаба. Точки также могут использовать символы реальных объектов (3D-модели), например, точкам, обозначающих деревья, можно присвоить 3D модель, изображающую пальму.
Типы 3D символов
Точке 3D-изображения можно присвоить простые 3D-маркеры, такие как куб или конус, 3D букву, основанную на системном шрифте, или 3D-маркер, импортированный из 3D-модели. Линия может быть обозначена в 3D с помощью простого линейного 3D символа, такого как трубка или полоска, или с помощью текстурированного линейного символа, например, текстуры, изображающей дорожное покрытие. Полигон или поверхность могут быть обозначены с использованием символа 3D текстуры, например, текстуры, отображающей геотипический объект, такой как трава. Все это позволяет создавать реалистичные 3D изображения. Например, имеющийся документ можно сделать визуально более реалистичным, присвоив точкам, обозначающим район застройки, 3D модели домов, затем присвоив дорогам этого района текстурированные символы, моделирующие дорожное покрытие. Кроме того, можно использовать текстуру травы для обозначения класса полигональных объектов, соответствующих городским паркам.
Геотипические документы
Геотипический символ – это модель, имеющая параметры реального мира, которые используются для отображения определенного стиля. Набор геотипических моделей может отображать характерный стиль или тему, например, дома полуострова Кейп-Код с различными характеристиками, одно- или двухэтажные. Дополнительный модуль ArcGIS 3D Analyst поставляется с 3D-стилями, которые позволяют присваивать точкам, линиям и полигонам характерные 3D символы, например, часто встречающиеся типы домов, текстуры дорог и заливки. Эти символы можно использовать для создания реалистичного изображения, тем не менее, эти символы абстрактны, и не дают представление о многих реальных объектах. Геотипические символы можно использовать там, где не требуется отображение реальных объектов. Использование геотипических 3D-символов позволяет создавать изображения, имитирующие реальность, но визуально некорректные.
Геоспецифические документы
Геоспецифический символ – это модель, основанная на реальном объекте. Примером может служить модель Белого дома в Вашингтоне. Вы можете присваивать пространственным объектам символы, основанные на реальных объектах. Например, если у вас имеется 3D модель строений какого-либо района, вы можете импортировать ее, затем отобразить соответствующий класс точечных объектов с использованием импортированных объектов. Также можно импортировать любые текстуры, например, растительность или поверхность стен. Эти модели можно импортировать в стили или, по мере необходимости, присваивать символы объектам независимо от стиля.
Трехмерные карты
С помощью 3D символов, можно создавать яркие, запоминающиеся карты. Использующиеся на таких картах 2D символы берутся за основу для отображения 3D символов. Например, точки могут отображаться в виде сфер, линии в виде полос, а полигоны – как текстурированные объекты. Кроме того, вы можете выбрать 3D Шрифтовой маркер для отображения шрифтовых знаков в 3D. Вы можете использовать эти 3D-виды для того, чтобы добавить в ваши карты новые перспективы.
3D символы
Использование 3D символов позволяет отображать картографические символы, что делает 3D документы более реалистичными. Вы можете использовать 3D символы для отображения пространственных объектов как объектов 3D, или для отображения в 3D символов карты.
Например, вместо того, чтобы обозначить дом точкой, вы можете использовать символ 3D модели дома определенного стиля. Или вы можете отобразить слой объектов рекреационного использования, используя 3D-версии символов для получения более эффектного изображения. Кроме того, можно присвоить дорогам символы с текстурой, чтобы получить реалистичное изображение дорожной сети. Наконец, можно добавить текстуры к поверхности, чтобы получить реалистичное изображение поверхности земли в сцене или на глобусе.
3D символы позволяют создавать документы, которые "оживляют" отображаемые данные, а также улучшают внешний вид 2D карт. Применение 3D-символов позволяет отображать сценарии реального мира, которые могут быть настолько геоспецифичными или визуально правильными, насколько это вам необходимо, при этом у вас сохраняется возможность геотипического или стилистически точного, отображения данных. Имеется возможность импорта существующих моделей COLLADA (.dae), OpenFlight 15.8 (.flt), SketchUp 6.0 (.skp), 3ds max (.3ds), VRML 2.0 (.wrl) или Billboards (PNG, JPEG, BMP, TIF, GIF и т.д.) в ArcGIS, после чего этими моделями можно обозначать пространственные объекты. Кроме того, можно использовать готовые символы из набора 3D-стилей, в котором содержатся модели, картографические символы и геометрические 3D-формы.
Более подробная информация об использовании символов слоев в 3D-изображении приведена в разделах:
3D стили
Стили являются подборкой заранее заданных цветов и символов, которые позволяют соблюдать картографические стандарты и обеспечивают единообразное оформление 3D-документов.
Стили помогают определять не только способ отображения данных, но также внешний вид и расположение символов, добавляемых в документ. В стилях хранятся цвета, символы и их параметры. Каждый раз, когда вы выбираете и применяете определенный символ, вы используете часть стиля.
Стилями являются наборы символов с заданными характеристиками. Эти символы разделены по тематическим категориям, затем сохранены с различными параметрами, такими как размер и цвет, что облегчает их использование. 3D-стили используются так же, как и 2D-стили, но содержат 3D символы, обычно использующиеся в 3D Analyst. Кроме того, в стилях можно хранить информацию о реальных размерах объекта.
3D Analyst поставляется с множеством готовых к использованию 3D-стилей, например: ArcScene Basic, 3D Street Furniture и 3D Billboards. В них содержатся как простые геометрические фигуры, так и геотипические модели. Также вы можете создавать свои собственные символы, а затем создавать свои стили, содержащие эти символы. Имеется возможность создавать новые стили на основе имеющихся символов. По умолчанию папка ESRI Styles расположена в директории установки ArcGIS в подпапке \Styles.
Стили являются удобным способом хранения символов, которые используются чаще всего. 3D Analyst предоставляет стили, которые помогают работать с символами в наиболее часто использующихся сценариях, а также предлагает возможности для создания собственных стилей с использованием имеющихся или импортированных символов.
Для получения более подробной информации о работе со стилями и о Менеджере стилей в ArcGIS см. раздел О стилях.
Точечные 3D стили
Когда вы открываете диалоговое окно Выбор символа, чтобы найти символы точек, вы видите доступные 3D стили, перечисленные с префиксом 3D. Некоторые из этих стилей содержат часто используемые символы 3D шрифтовых маркеров с различными размерами и цветами. Другие 3D стили содержат простые геометрические формы, такие как сферы, кубы и тетраэдры. Прочие 3D-стили содержат модели, например, строения, уличное оборудование, деревья и транспорт, размеры которых соответствует размеру реальных объектов.
Используйте точечные 3D-стили для отображения простых геометрических фигур, таких как сферы или кубы, или используйте их для построения моделей зданий на основе классов точечных пространственных объектов. Также можно присвоить точкам символы моделей, например, домов, автомобилей или уличного оборудования.
Линейные 3D стили
Сходным образом для символов линейных объектов имеются собственные стили. Вы можете выбрать символы из стилей, содержащих простую геометрию, такую как ленты или трубы, или из стилей, содержащих текстуры заборов, стен, дорог и пешеходных дорожек.
Используйте линейные 3D стили, чтобы показать дороги или заборы. Также вы можете изобразить канализационную сеть или трубы, используя символы труб.
3D стили заливки полигонов
Вы можете использовать 3D-стили для полигонов, что позволит использовать заливку разнообразными текстурами, например, растительностью. Эти 3D-текстуры можно использовать для моделирования травы в парке или покрытия автостоянки. Эти 3D текстуры можно использовать для моделирования травы в парке или покрытия автостоянки. Также, можно использовать текстуры для присвоения символов поверхностям, что позволит моделировать поверхность земли с помощью различных покрытий.
Таким образом, 3D стили помогают быстро присваивать символы часто встречающимся 3D пространственным объектам. Используйте их как ярлыки для создания реалистичных моделей или абстрактных 3D изображений.