Доступно с лицензией 3D Analyst.
Выполните следующие шаги, чтобы использовать поверхность для задания базовых высот для растрового слоя или слоя с изображением в ArcScene.
- В таблице содержания щелкните слой правой кнопкой мыши и выберите Свойства (Properties).
- Щелкните закладку Базовые высоты.
- Щелкните опцию Плавающие на пользовательской поверхности (Floating on a custom surface).
- Щелкните стрелку ниспадающего меню и выберите поверхность, которую вы использовать в качестве источника базовых высот.
- Дополнительно, щелкните Разрешение растра (Raster Resolution), чтобы задать разрешение базовой поверхности.
- Нажмите ОК.
Когда вы драпируете поверхность растром, базовая поверхность перестраивается в матрицу размером 256 строк на 256 столбцов для увеличения производительности. Вы можете изменить разрешение базовой поверхности, щелкнув Разрешение растра (Raster Resolution) и задав либо размер ячейки, либо число строк и столбцов. Меньшее количество строк и столбцов увеличивает производительность, но уменьшает сходство базовой поверхности с оригиналом.
Растровый слой теперь отображается в 3D, используя z-значения с выбранной поверхности.