Доступно с лицензией Network Analyst.
Сетевые наборы данных состоят из сетевых элементов. Сетевые элементы образуются из исходных объектов, используемых для создания набора сетевых данных. Геометрия исходных объектов помогает установить связность. Кроме того, сетевые элементы обладают атрибутами для управления навигацией в сети.
Существует три вида сетевых элементов.
- Ребра (Edges) соединяются с другими элементами (соединениями) и служат для перемещения агентов.
- Соединения (Junctions) присоединяются к ребрам и служат для улучшения навигации от одного ребра к другому
- Повороты (Turns) содержат информацию, которая может повлиять на перемещение между двумя и более ребрами
Ребра и соединения образуют основу любой сети. Под связностью сети подразумевается объединение ребер и соединений. Повороты — это дополнительные элементы, которые содержат информацию об изменении направления движения. Например, левый поворот запрещен от одного определенного ребра до другого.
Сетевые источники
Существует три типа сетевых источников, которые могут участвовать в создании набора сетевых данных.
- Источники объектов ребер (Edge feature sources) — линейные классы пространственных объектов, принимающие участие в виде источников объектов ребер.
- Источники объектов соединений (Junction feature sources) — классы точечных объектов, принимающие участие в виде источников объектов соединений.
- Источники объектов поворотов (Turn feature sources) — классы объектов поворотов, принимающие участие в виде источников объектов поворотов в сети. Источник объектов поворотов определенно моделирует поднаборы возможных переходов между элементами ребер в процессе навигации.
Каждый класс пространственных объектов, участвующий в сети в качестве источника, создает элементы в соответствии с присвоенной ролью. Например, класс линейных объектов используется в качестве источника для элементов ребра, а класс точечных объектов используется для создания элементов соединения. Элементы поворотов создаются из класса объектов-поворотов. Созданные элементы соединений, ребер и поворотов образуют схему, которая является сетью.
Классы объектов геометрической сети не могут быть источниками набора сетевых данных, потому что они имеют активное соединение с геометрической сетью. Классы объектов, являющиеся источниками для наборов сетевых данных, могут участвовать в топологии.
Рассмотрим пример транспортной сети и источников, которые участвуют в ее создании. Эта сеть обладает классом объектов Улицы, который может выступать в качестве источника ребер, классом объектов перекрестков, выступающих в роли источников соединений, классами дополнительных объектов линий в виде ребер (железнодорожные линии и автобусные маршруты) и классами точечных объектов, выступающих в роли соединений (железнодорожные и автобусные станции).
Все классы пространственных объектов, которые присутствуют в наборе классов объектов, содержащих набор сетевых данных, могут участвовать в сети в виде источников. Только два источника могут участвовать в наборе сетевых данных шейп-файлов — шейп-файл линий и класс пространственных объектов-поворотов шейп-файла.
Системные соединения
В наборе сетевых данных соединение должно быть у каждого конца ребра. Если вы не создадите объект источника соединения в конце ребра, системное соединение будет создано автоматически при построении набора сетевых данных.
Системные соединения сохраняются в виде точек в исходном классе пространственных объектов, который автоматически создается во время первой операции построения. Исходному классу пространственных объектов присваивается имя [имя сети]_Junctions, где [имя сети] — имя набора сетевых данных.