Доступно с лицензией 3D Analyst.
Точки якоря остаются неизменными во всех уровнях пирамид набора данных Terrain. Они никогда не фильтруются и не удаляются. Это гарантирует их представление в поверхности Terrain, невзирая на используемое разрешение уровней пирамид. Это применимо как к отображению, так и к аналитическим операциям.
Назначение поддержки точек якоря – предоставление возможности постоянно сохранять в Terrain относительно небольшие массивы важных измерений, таких как контрольные точки, реперные точки, и "золотые" замеры. Как пример приложения можно привести систему навигационной безопасности, где генерализированный уровень пирамид используется для анализа безопасности движения по данным горных вершин (для воздушного сообщения) или свойств шельфа (для водного сообщения), которые остаются на модели поверхности и не отфильтровываются как другая менее важная информация.
Точечному классу объектов может назначаться роль точек якоря в наборе данных Terrain. Мультиточечные классы объектов не могут использоваться как точки якоря из-за размеров, которые они зачастую достигают. Для изменения этого свойства у этого класса объектов вы можете его удалить и добавить заново с другими настройками.
Установка точек якоря
В мастере Новый Terrain (New Terrain) класс точечных объектов может настраиваться как Точки якоря (Anchor Points) в опции Выберите характеристики класса объектов (Select Feature Class characteristics) в диалоговом окне Новый Terrain (New Terrain), см. пример ниже.