Когда вы подключаете динамические надписи, стандартный механизм надписывания размещает максимально возможное без перекрытия количество надписей - насколько позволяет место на карте. Процесс размещения надписей работают с пространством, доступным для объекта. Если объект только частично видим с краю вашей карты, стандартный механизм надписывания попытается поместить его надпись, используя видимую часть объекта. Когда вы изменяете масштаб, стандартный механизм надписывания автоматически добавляет надписи на освободившееся место и доступную часть объекта. Для многих карт автоматические надписи стандартный механизм надписывания вполне подходит. Если вам нужно точнее контролировать, какие объекты надписывать и где размещать надписи, придется поработать с опциями размещения, перекрытия надписей, приоритетом надписей, весом надписей и объектов. Кроме того, если вы работаете с надписыванием линейных или составных полигональных объектов, вам, возможно, надо будет поработать с повторяющимися надписями. Все эти свойства применяются ко всему классу надписей.
Если вам требуется больший контроль над размещением надписей, можно воспользоваться механизмом надписывания Maplex.
- Более подробно о надписывании с помощью механизма надписей Maplex
- Как задать механизм надписей Maplex в качестве механизма надписывания по умолчанию
Размер надписей не будет меняться при изменении масштаба вашей карты. Если вы хотите, чтобы размер текста надписей изменялся вместе с масштабом карты, щелкните правой кнопкой мыши на фрейме данных и выберите Базовый масштаб (Reference Scale).
Подробнее о базовом масштабе и надписях
Опции размещения надписей стандартным механизмом надписывания
Свойства размещения надписей контролируют размещение надписей относительно объектов. Например, можно определить, названия каких городов всегда размещать сверху, а какие справа от самих городов.
В стандартном механизме надписывания есть различные свойства размещения надписей, которые зависят от типа пространственных объектов. Надписи точек, линий и полигонов размещаются с использованием различным опций.
Приоритет надписей (Label priority)
Приоритет надписей контролирует порядок, в котором надписи будут помещаться на карте. Надписи с более высоким приоритетом в основном размещаются ранее надписей с более низким приоритетом. Также, надписи с низким приоритетом, если они конфликтуют с надписями, обладающими высоким приоритетом, будут перемещены в альтернативные местоположения, или вообще не будут размещены на карте.
Обнаружение конфликтов
При размещении надписей с помощью стандартного механизма надписывания всегда будет происходить борьба надписей за место на карте. Настройка правил обнаружения конфликтов позволяет определить, какие надписи размещаются, если за одно место борются несколько надписей.
Установка веса надписей и веса пространственных объектов
Вес надписей и вес пространственных объектов используются для присвоения относительной значимости надписям и пространственным объектам. Этот вес следует использовать только при наличии конфликта, т.е. если надпись перекрывает пространственный объект. Общее правило гласит, что пространственные объекты не могут перекрываться надписями равного или меньшего веса.
Буфер (Buffer)
Коэффициент буфера позволяет сделать размер надписи больше размера фактического текста, что предотвращает близкое расположение надписей.
Размещение перекрывающихся надписей
Если указать эту опцию, надписи каждого объекта в этом классе надписей будут размещаться независимо от того, перекрываются ли они. По умолчанию ArcMap автоматически разрешает конфликты между надписями, и не дает им перекрывать друг друга. Вы можете изменить это поведение с помощью опции Размещение перекрывающихся надписей класса надписей.