ArcGIS for Desktop

  • Документация
  • Стоимость
  • Поддержка

  • My Profile
  • Справка
  • Sign Out
ArcGIS for Desktop

ArcGIS Online

Картографическая платформа вашей организации

ArcGIS for Desktop

Полноценная профессиональная ГИС

ArcGIS for Server

ГИС предприятия

ArcGIS for Developers

Инструменты для встраивания приложений с местоположениями

ArcGIS Solutions

Бесплатные шаблоны карт и приложений для отрасли

ArcGIS Marketplace

Получение приложения и данных для вашей организации.

  • Документация
  • Стоимость
  • Поддержка
Esri
  • Войти
user
  • Мой профиль
  • Выход

Справка

  • Главная
  • Начало работы
  • Карта
  • Анализ
  • Управление данными
  • Инструменты
  • Дополнительно...

Terrain в TIN

Доступно с лицензией 3D Analyst.

  • Краткая информация
  • Использование
  • Синтаксис
  • Пример кода
  • Параметры среды
  • Информация о лицензировании

Краткая информация

Конвертирует набор данных terrain в набор данных TIN.

Использование

  • Задайте экстент выходной поверхности TIN с помощью настройки геообработки среда экстента.

  • Используйте экстент и пирамидный слой, который не будет превышать предельное количество узлов для TIN. Хотя максимальное количество узлов сети TIN, используемой в 32-битной системе платформы Windows, может составлять от 15 до 20 миллионов, для поддержания оптимального отображения рекомендуется ограничить это количество несколькими миллионами. Триангуляция поверхности большего размера лучше всего достигается посредством набора данных terrain.

Синтаксис

TerrainToTin_3d (in_terrain, out_tin, {pyramid_level_resolution}, {max_nodes}, {clip_to_extent})
ПараметрОбъяснениеТип данных
in_terrain

Обрабатываемый набор данных terrain.

Terrain Layer
out_tin

Набор данных TIN, который будет создан.

TIN
pyramid_level_resolution
(дополнительно)

z-допуск или разрешение размера окна для уровня пирамидных слоев Terrain, которое будет использоваться этим инструментом. Значением по умолчанию является 0, полное разрешение.

Double
max_nodes
(дополнительно)

Максимальное количество узлов, разрешенное для выходной TIN. Если экстент анализа и пирамидный слой будут создавать TIN большего размера, то появится сообщение об ошибке инструмента. Значение по умолчанию – 5 миллионов узлов.

Long
clip_to_extent
(дополнительно)

Указывает, будет ли полученный TIN вырезан из экстента анализа. Это происходит только в том случае, если экстент анализа определен и он меньше, чем экстент входного набора данных Terrain.

  • CLIP —Вырезает выходной TIN из экстента анализа. Это значение используется по умолчанию.
  • NO_CLIP —Не вырезает выходной TIN из экстента анализа.
Boolean

Пример кода

Пример 1 TerrainToTIN (окно Python)

В следующем примере показано использование этого инструмента в окне Python.

import arcpy
from arcpy import env

arcpy.CheckOutExtension("3D")
env.workspace = "C:/data"
#arcpy.TerrainToTin_3d("sample.gdb/featuredataset/terrain", "tin", 6, 5000000, False)
Пример 2 TerrainToTIN (автономный скрипт)

В следующем примере показано использование этого инструмента в автономном скрипте Python.

'''*********************************************************************
Name: TerrainToTin Example
Description: This script demonstrates how to use the 
             TerrainToTin tool.
**********************************************************************'''

# Import system modules
import arcpy
from arcpy import env

# Obtain a license for the ArcGIS 3D Analyst extension
arcpy.CheckOutExtension("3D")

# Set environment settings
env.workspace = "C:/data"

# Set Local Variables
inTerrain = "sample.gdb/featuredataset/terrain"
pyrRes = 6
maxNodes = 5000000
clipExtent = False
# Ensure output name is unique
outTIN = arcpy.CreateUniqueName("tin")

#Execute TerrainToTin
arcpy.TerrainToTin_3d(inTerrain, outTIN, pyrRes, maxNodes, clipExtent)
    
del arcpy

Параметры среды

  • Текущая рабочая область (Current Workspace)
  • Временная рабочая область (Scratch Workspace)
  • Экстент (Extent)
  • Выходная система координат (Output Coordinate System)
  • Географические преобразования (Geographic Transformations)
  • Версия
  • Использование памяти Terrain (Terrain Memory Usage)

Информация о лицензировании

  • ArcGIS for Desktop Basic: Требует 3D Analyst
  • ArcGIS for Desktop Standard: Требует 3D Analyst
  • ArcGIS for Desktop Advanced: Требует 3D Analyst

Связанные темы

  • Обзор группы инструментов Конвертация
  • Основы геообработки с помощью дополнительного модуля ArcGIS 3D Analyst
  • Форматы поверхностей
Отзыв по этому разделу?

ArcGIS for Desktop

  • На главную
  • Документация
  • Стоимость
  • Поддержка

ArcGIS Platform

  • ArcGIS Online
  • ArcGIS for Desktop
  • ArcGIS for Server
  • ArcGIS for Developers
  • ArcGIS Solutions
  • ArcGIS Marketplace

Об Esri

  • О нас
  • Карьера
  • Блог сотрудников
  • Конференция пользователей
  • Саммит разработчиков
Esri
© Copyright 2016 Environmental Systems Research Institute, Inc. | Конфиденциальность | Правовая информация