Доступно с лицензией 3D Analyst.
При редактировании в ArcScene можно присвоить z-значения новым объектам с помощью Текущее управление Z. Создание объектов с постоянным значением высоты удобно для добавления объектов или вершин, когда отсутствуют объекты для соединения, например, при оцифровке поэтажных планов высотного здания. Когда Текущее управление Z включено, к изображению на определенной высоте добавляется полупрозрачная плоскость, что позволяет вести оцифровку непосредственно на ней. Z-значение 3D-объекта берется по z-значению этой плоскости.
Об инструменте Текущее управление Z необходимо помнить следующее:
- По умолчанию постоянное значение Текущее управление Z равно 0.
- Для Текущее управление Z вы можете вводить другое число, так часто, как это необходимо. Например, изменить значение инструмента Текущее управление Z для каждой вершины в скетче. Высота плоскости будет меняться в соответствии с обновленным значением Текущее управление Z.
- Горизонтальный (x,y) экстент плоскости вдвое больше экстента слоев, в данный момент находящихся в сцене. Если добавляются новые слои или удаляются имеющиеся, экстент плоскости соответственно меняется.
- Если вы щелкните объект с высотой, отличающейся от высоты плоскости Текущего управления Z, новый объект или вершина будут созданы на этой высоте, а не на высоте плоскости.
Чтобы использовать Текущее управление Z для назначения z-значений, выполните следующие шаги:
- Добавьте данные, которые хотите отредактировать, в сцену.
- Начните сеанс 3D редактирования и выберите соответствующий инструмент построения.
- На панели Редактор 3D щелкните Включить текущее Z , чтобы активировать Текущее управление Z. Плоскость отображается с высотой по умолчанию, равной 0.
- Укажите желаемое значение в поле Текущее Z и нажмите ENTER. Можно использовать как положительные, так и отрицательные значения.
- Оцифруйте новые объекты, щелкая непосредственно па плоскости Текущее Z.
- Отключить Текущее управление Z можно в любой момент, снова щелкнув кнопку Включить текущее Z на панели инструментов.