Доступно с лицензией 3D Analyst.
Изолиниями называются линии, соединяющие точки с одинаковыми значениями (например, высоты, температуры, уровни загрязнений или атмосферное давление). Распределение линий показывает изменение значений по поверхности. Там, где значение меняется не сильно, линии расположены дальше друг от друга. Там, где значения возрастают или убывают быстро, линии расположены ближе друг к другу.
Для чего используются изолинии?
Следуя вдоль определенной изолинии, вы можете определить все места, имеющие одинаковые значения. Оценив расстояние между соседними изолиниями, можно получить общее представление о градации значений.
На примере, приведенном ниже, показаны входной грид высот и выходная карта изолиний. Области, где изолинии находятся близко друг к другу, указывают на крутые местоположения. Они совпадают с более высокими областями (показаны белым цветом на входном гриде высот).
Атрибутивная таблица объектов-изолиний содержит атрибуты высоты для каждой изолинии.
Использование изолиний с дополнительным модулем ArcGIS 3D Analyst extension
Изолинии являются известным способом отображения поверхностей, и имеют множество вариантов использования в сцене. Для отображения объектов-изолиний в 3D сцене, следует задать базовую высоту изолиний, использовав значение в таблице атрибутов. Изолинии в сцене улучшают визуализацию рельефа. На примере, приведенном ниже, показаны изолинии, наложенные на модель поверхности terrain.
Также можно создать отдельные графические 3D изолинии, если вы не хотите отображать изолинии по всей поверхности. Инструмент Построить изолинии (Create Contours) на панели инструментов 3D Analyst в ArcMap и ArcScene позволяет создавать графические 3D изолинии щелчком мыши на поверхности в сцене или на карте.
Отдельные графические изолинии можно использовать для быстрого поиска точек сцены с одинаковыми значениями. Например, их можно использовать для обозначения пороговых значений концентрации химических веществ.
Графические 3D изолинии можно копировать между ArcMap и ArcScene (как показано ниже), чтобы установить визуальную связь между отображением рельефа в 3D сцене и 2D представлением на карте.