Доступно с лицензией 3D Analyst.
Выполните приведенные ниже шаги, чтобы задать для 3D символа угол вращения. отличный от используемого по умолчанию.
Щелкните символ в таблице содержания и выберите Изменить символ (Edit Symbol) в диалоговом окне Выбор символа (Symbol Selector), чтобы открыть Редактор свойств символа (Symbol Property Editor).
Обратите внимание, что 3D символ-маркер будет поворачиваться вокруг оси арифметически. При арифметическом повороте 0 градусов соответствует направлению на восток, 90 – на север. Поэтому положительные значения приведут к повороту против часовой стрелки.
- В диалоговом окне Редактор свойств символа (Symbol Property Editor) щелкните закладку 3D Размещение (3D Placement) для соответствующего 3D простого маркера, 3D шрифтового маркера или 3D символа-маркера.
- Введите угол поворота в градусах для соответствующей оси.
- Нажмите ОК.
Символ будет повернут вдоль соответствующей оси, что отобразится в окне 3D-просмотра.
На следующем рисунке показано, где можно задать углы вращения для 3D-символов.
Задание угла поворота 3D-символов с помощью закладки 3D Размещение (3D Placement) в окне Редактор свойств символа (Symbol Property Editor)