ArcGIS Desktop

  • Документация
  • Поддержка

  • My Profile
  • Справка
  • Sign Out
ArcGIS Desktop

ArcGIS Online

Картографическая платформа вашей организации

ArcGIS Desktop

Полноценная профессиональная ГИС

ArcGIS Enterprise

ГИС предприятия

ArcGIS for Developers

Инструменты для встраивания приложений с местоположениями

ArcGIS Solutions

Бесплатные шаблоны карт и приложений для отрасли

ArcGIS Marketplace

Получение приложения и данных для вашей организации.

  • Документация
  • Поддержка
Esri
  • Войти
user
  • Мой профиль
  • Выход

ArcMap

  • На главную
  • Начало работы
  • Карта
  • Анализ
  • Управление данными
  • Инструменты
  • Дополнительные модули

Функция Отмывка

  • Общий обзор
  • Параметры
  • Более подробно о том, как работает инструмент отмывки

Общий обзор

Отмывка – это 3D-модель поверхности в оттенках серого при относительном положении солнца, учитываемом при затенении изображения. Эта функция использует свойства высоты и азимута, чтобы задать положение источника освещения.

По умолчанию, цветовая схема оттенков серого используется для отображения модели рельефа с отмывкой. На следующей картинке показана модель рельефа с использованием символов отмывки по умолчанию.

Пример изображения с отмывкой

Параметры

Имя параметраОписание

Растр

Входной набор данных высот.

Азимут

Азимут – это относительное положение источника освещения вдоль горизонта (в градусах). Это положение указано углом источника освещения, измеряемое по часовой стрелке с севера. Азимут 0 градусов указывает на север, 90 градусов – на восток, 180 градусов – на юг, 270 градусов – на запад.

Высота

Высота (Altitude) – угол высоты солнца над горизонтом, измеряется в диапазоне от 0 до 90 градусов. Значение 0 градусов указывает, что источник освещения находится на горизонте, т.е. на той же горизонтальной плоскости, что и фрейм привязки. Значение 90 градусов указывает, что солнце находится прямо над головой.

Масштабирование

Результат отмывки рельефа может быть динамически масштабирован путем изменения коэффициента Z. Для этого существует две опции:

  • Нет (None) – в этом случае масштабирование происходит линейно, при приближении и удалении растра коэффициент Z изменяется пропорционально размеру ячейки, таким образом сохраняется реальный масштаб по высоте. Эта опция удобна при наличии одного набора растровых данных, покрывающего небольшую территорию. Для наборов данных, покрывающих обширную территорию, эта опция не рекомендуется, так как, при отдалении изображения, оно будет выглядеть слишком плоско (серо).
  • Уравненное – в этом случае масштабирование происходит нелинейно, с использованием параметров по умолчанию Степень размера пиксела и Коэффициент размера пиксела, что отражает непропорциональное изменение высоты (масштаба по высоте) при приближении и удалении изображения. Эти значения рекомендуются при использовании набора данных на весь мир.

Коэффициент Z

Коэффициент z является коэффициентом масштабирования, используемым для конвертации значений высоты для двух целей:

  • Конвертация единиц измерения высоты (метров, футов...) в единицы измерения горизонтальных координат набора данных, это могут быть футы, метры или градусы.
  • Придание визуального эффекта преувеличения рельефа.

Отключить интерполяцию по умолчанию пикселов на границах.

Использование этой опции позволит избежать каких-либо артефактов пересчета, которые могут возникнуть вдоль ребер. Значения выходных пикселов вдоль ребер растра или прилегающих к пикселам без значения будут заполняться как NoData; поэтому рекомендуется, чтобы эта опция использовалась только тогда, когда есть другие растры, дающие наложение пикселов, так чтобы области NoData отображались перекрывающими пикселами, вместо того, чтобы быть пустыми. Когда перекрывающиеся пикселы доступны, эти области NoData будут отображаться пересекающими значениями пикселов, вместо того, чтобы быть пустым.

  • Не выбрано-Билинейная интерполяции будет выполняться равномерно для масштабирования отмывки. Используется по умолчанию.
  • Выбрано-Билинейная интерполяция будет выполняться с отмывкой, исключая ребра растров или пикселы NoData. Эти пикселы будут заполняться с NoData, поскольку это позволит снизить эффект острых ребер, который может возникнуть.

Более подробно о том, как работает инструмент отмывки

Азимут и высота

Свойства высота и азимут вместе указывают на относительное местоположение источника освещения, который будет использоваться для создания 3D модели (отмывка или цветная отмывка). Высота – это угол превышения источника света над горизонтом в диапазоне от 0 до 90 градусов. Значение 0 градусов указывает, что источник освещения находится на горизонте, т.е. на той же горизонтальной плоскости, что и фрейм привязки. Значение 90 градусов указывает, что солнце находится прямо над головой.

Диаграмма высоты

Азимут – это относительное положение источника освещения вдоль горизонта (в градусах). Это положение указано углом источника освещения, измеряемое по часовой стрелке с севера. Азимут 0 градусов указывает на север, 90 градусов – на восток, 180 градусов – на юг, 270 градусов – на запад.

Масштабирование и размер пиксела

Результат отмывки рельефа может быть динамически масштабирован путем изменения коэффициента Z. Для этого существует две опции:

  • Нет – масштабирование не применяется. Эта опция удобна при наличии отдельного набора растровых данных, покрывающего небольшую территорию. Для наборов данных, покрывающих обширную территорию, а также для карт со множеством масштабов эта опция не рекомендуется, так как в мелких масштабах рельеф будет выглядеть плоским.
  • Уравненное – в этом случае масштабирование происходит нелинейно, с использованием параметров Степень размера пиксела и Коэффициент размера пиксела, что отражает непропорциональное изменение высоты (масштаба по высоте) при приближении и удалении изображения. Эти значения рекомендуются при использовании набора данных на весь мир.

    Коэффициент z изменяется с использованием следующего выражения:

    Adjusted Z-Factor = (Z Factor) + (Pixel Size)(Степень размера пиксела) × (Pixel Size Factor)

Коэффициент Z

Коэффициент z является коэффициентом масштабирования, используемым для конвертации значений высоты для двух целей:

  • Конвертация единиц измерения высоты (метров, футов...) в единицы измерения горизонтальных координат набора данных, это могут быть футы, метры или градусы.
  • Придание визуального эффекта преувеличения рельефа.

Конвертация единиц измерения

Если единицы измерения для z (высоты) единиц являются теми же, что и для x,y (линейных) единиц, то коэффициент z равен 1. Если набор данных находится в системе координат проекции, для масштабирования указано значение Нет и единицы измерения высот и линейные единицы измерения различны, то необходимо определить Z-коэффициент для вычисления различия.

Для конвертации из футов в метры или наоборот, см. таблицу ниже. Например, если единицы высоты ЦМР – футы, а единицы набора данных мозаики – метры, вы будете использовать значение 0,3048 для конвертации единиц высоты из футов в метры (1 фут = 0,3048 метра).

Масштабирование и размер пиксела

Тип преобразованияКоэффициент преобразования

Из метров в футы

0.3048

Из метров в футы

3.28084

Если данные используют географическую систему координат (например, DTED в GCS_WGS 84), где линейными единицами являются градусы, а высота измеряется в метрах, используйте коэффициент преобразования равный 1 и система автоматически конвертирует ваши линейные градусы в метры. Если вашими единицами измерения являются не метры, используйте Арифметическую функцию для преобразования вашей высоты в метры перед применением данной функции.

Примечание:

Когда масштабирование устанавливается как Уравненное, то можно использовать Коэффициент Z для преобразования единиц z в метры, и ArcGIS автоматически уравняет широту и долготу в метрах.

Вертикальное преувеличение

Чтобы применить вертикальный масштаб, вы должны умножить коэффициент конвертации на коэффициент масштаба. К примеру, если координатами высот и набора данных являются метры, и вы хотите применить вертикальный масштаб, равный 10, коэффициент для преобразования единиц будет равен коэффициенту конвертации (1.0), умноженному на коэффициент вертикального масштаба (10.0) – Коэффициент Z, равный 10. Если координатами высот являются метры, а координатами набора данных – градусы, вы должны умножить коэффициент конвертации (1.0) на коэффициент вертикального масштаба (10.0) – Коэффициент Z, равный 10.

Удалить эффект ребер

Использование этой опции позволит избежать каких-либо артефактов пересчета, которые могут возникнуть вдоль ребер. Значения выходных пикселов вдоль ребер растра или прилегающих к пикселам без значения будут заполняться как NoData; поэтому рекомендуется, чтобы эта опция использовалась только тогда, когда есть другие растры, дающие наложение пикселов, так чтобы области NoData отображались перекрывающими пикселами, вместо того, чтобы быть пустыми. Когда перекрывающиеся пикселы доступны, эти области NoData будут отображать пересекающие значения пикселов, вместо того, чтобы быть пустыми.

  • Не выбрано-Билинейная интерполяции будет выполняться равномерно для масштабирования отмывки. Используется по умолчанию.
  • Выбрано-Билинейная интерполяция будет выполняться с отмывкой, исключая ребра растров или пикселы NoData. Эти пикселы будут заполняться с NoData, поскольку это позволит снизить эффект острых ребер, который может возникнуть.

Связанные разделы

  • Отображение ЦМР (DEM) с отмывкой
  • Что такое функции, применяемые к набору растровых данных или к набору данных мозаики?
  • Редактирование последовательностей функций в наборе данных мозаики
  • Комбинирование ЦМР с отмывкой и отсканированной карты

ArcGIS Desktop

  • На главную
  • Документация
  • Поддержка

ArcGIS Platform

  • ArcGIS Online
  • ArcGIS Desktop
  • ArcGIS Enterprise
  • ArcGIS for Developers
  • ArcGIS Solutions
  • ArcGIS Marketplace

Об Esri

  • О нас
  • Карьера
  • Блог сотрудников
  • Конференция пользователей
  • Саммит разработчиков
Esri
Расскажите нам, что вы думаете.
Copyright © 2018 Esri. | Конфиденциальность | Правовая информация