Доступно с лицензией 3D Analyst.
Визуализация данных о высотах поверхности очень важна. Существующие способы просмотра данных в виде 3D, в виде цветовой раскраски по высотам, отмывки рельефа, отмывки по высотам, и даже совмещенного отображения рельефа с данными дистанционного зондирования – становятся все более привычными. Существуют три основных типа визуализации и обработки наборов данных высот: 2D-карты, 3D-сцены и 3D виды глобуса. ArcGIS содержит приложения, которые дают возможность хранить и визуализировать большие наборы данных высот, используя отдельные виды. Все типы наборов данных: растры, TIN и Terrain предоставляют метод хранения и визуализации высотных данных в 3D.
Большие объемы данных о поверхности могут обрабатываться в ArcGIS при помощи набора данных Terrain. Уровень детализации предопределяет поведение набора данных Terrain в процессе построения, позволяющее сохранить большой числовой массив измерений поверхности.
Набор данных Terrain может быть визуализирован как 2D-карта в ArcMap и как 3D-глобус в ArcGlobe с использованием слоя Terrain. Этот тип слоя аналогичен слоям TIN в следующих случаях: Он поддерживает множественные типы отображения. Вы можете увидеть в цветовой шкале треугольники, ранжированные по высоте, уклону, экспозиции и с отмывкой рельефа. Вы также можете увидеть линии перегиба, ребра треугольников и узлы триангулированной поверхности. Другими словами, наборы данных Terrain обладают возможностями уровня детализации (level of detail (LOD)), что помогает увеличивать скорость отображения, особенно на мелких масштабах, когда имеется большой объем сложных данных.
Уникальность наборов данных Terrain состоит в том, что они могут внедрять и связывать исходные данные. Через индексацию каждой точки измерений генерируется набор пирамидных слоев, каждый из которых содержит меньше исходных точек, чем предыдущий. Это позволяет ArcMap и ArcGlobe генерировать на лету поверхность TIN любого необходимого для просмотра в конкретном масштабе разрешения. Мелкомасштабные изображения данных требуют меньше точек, и поэтому отрисовывается TIN более низкого разрешения.
Отображение очень больших TIN обычно затруднено, что частично обусловлено ограничениями аппаратного обеспечения, в частности, видеокарты. Наборы данных Terrain полезны в тех случаях, когда вы работаете с территориями, которые нужно визуализировать в оптимальном разрешении.
Наборы данных Terrain поддерживаются для чтения и просмотра на всех уровнях лицензии. Однако набор данных terrain создается только с помощью дополнительного модуля ArcGIS 3D Analyst.
Поверхность 3D-глобуса в документе ArcGlobe может быть получена из слоя Terrain. Для получения информации, необходимой для отображения геометрии поверхности глобуса, происходит растеризация поверхности на лету. Как правило, эффективнее конвертировать TIN или слой Terrain в растр ЦМР (DEM) и использовать растр в порядке, исключающем действия ArcGlobe, связанные с растеризацией данных триангуляции на лету. Поэтому использовать полученную ЦМР (DEM) рекомендуется непосредственно через Terrain и TIN. Для конвертации набора данных Terrain в растр ЦМР (DEM) используйте инструмент Terrain в Растр (Terrain To Raster).
Используя ArcScene, можно создавать 3D-сцены. ArcScene напрямую не поддерживает набор данных Terrain. Для создания моделей поверхности для 3D-сцен, которые сохраняют детальность набора данных Terrain, преобразуйте набор данных Terrain в растровую ЦМР или в модель поверхности TIN.
Для конвертации набора данных Terrain в растр ЦМР (DEM) используйте инструмент Terrain в Растр (Terrain To Raster). Для конвертации набора данных Terrain в TIN используйте инструмент Terrain в TIN (Terrain To TIN).