Инструмент Создать метки (Create Labels) часто используется для создания точек меток для покрытия, которое не имеет точек меток полигонов.
Ниже перечисляются несколько особых случаев назначения User-ID, используя ID Base.
Если указанно отрицательное значение ID Base, все новые User-ID, созданные с помощью инструмента Создать метки (Create Labels), будут начинаться с определенного значения и будут уменьшаться на единиц для каждой новой точки метки (например, значение -10 будет в результате вести к значениям User-ID для новых точек меток равным -10, -11, -12 и так далее).
Инструмент Создать метки (Create Labels) не проверяет, существует ли уже User-ID со значением, которое должно назначаться для новой точки метки. Из-за указанного значения могут появиться дублирующие User-ID. Дублирующиеся User-ID допускаются, но не рекомендуются. Например, полигоны с одинаковым User-ID, могут иметь разные атрибуты.
После запуска инструмента Создать метки (Create Labels) для покрытия новые точки меток и их User-ID сохраняются в файлу LAB. Однако все предыдущие существующие User-ID в PAT этого покрытия не обновляются. Это создаёт временную ситуацию, когда инструментом Создать метки (Create Labels) добавляются новые User-ID , и они не равны прежним User-ID, которые хранятся в PAT покрытия.
Чтобы приравнять старые и новые User-ID, можно использовать один из двух методов. Первый метод заключается в использовании инструмента Обновить ID (Update IDs) (IDEdit), чтобы сделать User-ID точек меток равными для значений User-ID, которые хранятся в PAT. Во втором методе применяется инструмент Построить (Build), чтобы сделать User-ID, которые хранятся в PAT, равными для значений User-ID точек меток. Другими словами, при различии значений User-ID, инструмент Построить (Build) использует новые User-ID в файле LAB для замены старых значений User-ID в PAT новыми значениями, а инструмент IDEdit наоборот сохраняет старые User-ID в PAT и переписывает User-ID в файле LAB. Вы можете выбрать любой метод.
Ниже приводится несколько примеров:
- Если вы создаёте метки для покрытия, в котором нет атрибутов, используйте нулевой ID Base и запустите инструмент Построить (Build).
- Если вы создаёте новые точки меток для покрытия, в котором уже есть уникальные User-ID и связанные с ними атрибуты, то используйте нулевой ID Base и запустите инструмент Обновить ID (Update IDs) (IDEdit).. Это гарантирует, что любые дополнительные атрибут , хранящиеся в связанных по User-ID полигонов файлах, не потеряются или не перепутаются.
- Если вы создаёте новые точки меток для небольшого числа отдельных полигонов покрытия, укажите значение ID Base, выше, чем самый большой существующий User-ID. Это гарантирует, что новые точки меток, которые создаются для любого полигона без меток, будут иметь уникальные значения. используйте инструмент Построить (Build), чтобы назначить эти новые User-ID для полигонов без меток. В этом случае все существующие ранее User-ID и связанные с ними атрибуты объектов будут сохранены.