О свойствах шаблона объектов
Диалоговое окно Свойства шаблона (Template Properties) позволяет вам просматривать и изменять параметры шаблона. Например, вы можете переименовать шаблон, добавить описание, задать инструмент построения по умолчанию и задать значения атрибутов, которые должны быть присвоены новым объектам, созданным по этому шаблону.
В первых упражнениях вы использовали шаблоны объектов с уже настроенными для вас свойствами. В этом упражнении вы зададите свойства шаблона объектов для слоя полигонов, представляющих частные землевладения. Перед созданием объектов следует проверить свойства шаблона, чтобы убедиться в том, что они заданы правильно.
Предварительное условие:
Открыт документ карты Exercise1.mxd и открыта сессия редактирования.
- В окне Создать объекты (Create Features) дважды щёлкните на шаблоне объектов Участки (Тracts). Откроется диалоговое окно Свойства шаблона (Template Properties).
- В поле Описание (Description) введите Частные земли в Зайоне (Private lands in Zion). Описание появится, когда вы задержите указатель над шаблоном в окне Создать объекты (Create Features).
- Щёлкните в поле Теги (Tags) сразу после Полигон (Polygon), введите точку с запятой (;), добавьте пробел, затем введите Зайон (Zion). Еще раз введите точку с запятой и пробел, затем введите землевладение (landownership).
После ввода тегов поле Теги (Tags), оно должно выглядеть следующим образом: Полигон; Зайон; землевладение (Рolygon; Zion; landownership).
- Инструментом по умолчанию должен быть Полигон (Polygon). Если нет, щёлкните на стрелке Инструмент по умолчанию (Default Tool) и щёлкните Полигон (Polygon). Это гарантирует, что инструмент Полигон (Polygon) будет активироваться каждый раз, когда вы выбираете шаблон Tracts.
- Щёлкните поле Собственность (Оwnership) в сетке. Системная информация о поле отображается внизу диалогового окна.
- Щёлкните <Null> для значения справа, чтобы очистить текст и введите Частная (Рrivate), для присвоения атрибуту значения Частная (Private). При этом Private задается как значение атрибута по умолчанию для этого поля для всех новых объектов, созданных по этому шаблону.
- Щёлкните ОК.
- Когда вы удержите указатель на этом шаблоне, вы увидите текст, который вы ввели для описания.
- Чтобы перейти к следующему упражнению, щёлкните Упражнение 1d: Создание новых полигональных объектов.
Сейчас вы можете создавать объекты, используя свойства, заданные в шаблоне объекта.