ArcGIS Desktop

  • ArcGIS Pro
  • ArcMap

  • My Profile
  • Справка
  • Sign Out
ArcGIS Desktop

ArcGIS Online

Картографическая платформа вашей организации

ArcGIS Desktop

Полноценная профессиональная ГИС

ArcGIS Enterprise

ГИС предприятия

ArcGIS for Developers

Инструменты для встраивания приложений с местоположениями

ArcGIS Solutions

Бесплатные шаблоны карт и приложений для отрасли

ArcGIS Marketplace

Получение приложения и данных для вашей организации.

  • Документация
  • Поддержка
Esri
  • Войти
user
  • Мой профиль
  • Выход

ArcMap

  • На главную
  • Начало работы
  • Карта
  • Анализ
  • Управление данными
  • Инструменты
  • Дополнительные модули

Упражнение 4a: Редактирование объектов с общим элементом с помощью топологии карты

  • О топологии карты
Уровень сложности:
Средний
Требования к данным:
ArcGIS Tutorial Data for Desktop
Путь к данным:
\ArcGIS\ArcTutor\Editing\Topology

О топологии карты

Множество векторных наборов данных содержат объекты, у которых есть общая геометрия. Например, полигональные объекты часто образуют сплошное покрытие, и их границы иногда совпадают с линейными объектами. Бассейны рек и гидрологические районы могут иметь общие ребра, проходящие по границам, а полигоны озер могут иметь общие границы с полигонами почвенно-растительного покрова и береговыми линиями. Панель инструментов Топология содержит инструменты для работы с топологически связанными объектами.

Топология карты создает топологические отношения между совпадающими частями объектов. Вы можете одновременно редактировать общие объекты с помощью инструментов топологии при создании топологии карты.

ArcGIS Desktop BasicПользователи могут создавать и редактировать топологию карты, которая используется в данном упражнении. Пользователи ArcGIS Desktop Standard и ArcGIS Desktop Advanced также могут редактировать топологию базы геоданных, которая определяет набор правил для пространственных взаимоотношений между классами объектов в наборе классов. Топологию базы геоданных вы будете редактировать в другом упражнении.

Создание топологии карты

Предварительное условие:

Запустите ArcMap и отобразите панели инструментов Редактор, Замыкание и Топология.

В этом упражнении вы обновите объекты водосборных бассейнов в двух слоях, создав топологию карты.

  1. Щелкните кнопку Открыть (Open) Открыть на панели инструментов Стандартные (Standard).
  2. Перейдите к документу карты MapTopology.mxd, находящемуся в директории \Editing\Topology, где у вас установлены учебные данные. (по умолчанию данные находятся в C:\ArcGIS\ArcTutor.)
  3. Щелкните карту и затем Открыть (Open).
  4. Если у вас до сих пор открыт документ карты из предыдущего управжения и вам нужно закрыть его, вы можете сделать это, не сохраняя изменения.
  5. Карта открывается в следующем виде:
    Область изучения топологии карты

    Эта карта содержит два слоя пространственных объектов. Hydrologic region содержит полигональные объекты, представляющие три больших гидрологических региона в юго-западной части США. Заметьте, что часть регионального водосборного бассейна Great Basin не включена в учебные данные. Hydrologic unit содержит полигональные объекты, представляющие водосборные бассейны в составе этих регионов. Вы можете видеть объекты в слое Hydrologic unit, потому что объекты слоя Hydrologic region частично прозрачны.

    Региональные данные получены путем объединения меньших гидрологических единиц, поэтому границы объектов в Гидрологическом регионе по определению совпадают с границами меньших водосборных бассейнов. В этом упражнении вы создадите топологию карты, которая позволит вам редактировать вершины, образующие общее ребро на пересечении нескольких объектов.

  6. В меню Редактор на панели инструментов Редактор щелкните Начать редактирование.
  7. Перед тем, как вы создадите топологию карты, увеличьте область, которую вы хотите редактировать. Приближение области уменьшает количество объектов, которые топология карты анализирует при построении кэша топологии.
  8. Щелкните Закладки и выберите 3 Region Divide.

    Карта приблизилась к области из закладки. Теперь вы можете видеть надписи для небольших водосборных бассейнов.

  9. Щелкните Выделить топологию (Select Topology). Выбрать топологию (Select Topology) на панели инструментов Topology (Топология). Появляется диалоговое окно Выбор топологии (Select Topology).
  10. В диалоговом окне Выбрать топологию можно выбрать слои, которые будут использованы в топологии, и задать кластерный допуск. Кластерный допуск определяет, как насколько близко должны быть расположены части объекты, чтобы можно было рассматривать их как совпадающие. Если в вашей карте есть топология базы геоданных (и у вас есть лицензия ArcGIS Desktop Standard или ArcGIS Desktop Advanced), вы можете также вместо топологии карты редактировать топологию базы геоданных.
  11. Нажмите кнопку Выбрать все. Вы хотите, чтобы в топологии карты участвовали все объекты из обоих слоев карты.
    Выбор слоев, которые будут участвовать в топологии карты.
  12. В разделе Опции вы можете изменить кластерный допуск. В данном случае набор данных имеет систему координат, основанную на универсальной поперечной проекции Меркатора, и единицами кластерного допуска являются метры. Оставьте значение кластерного допуска, установленное по умолчанию (им является минимально возможное значение).
  13. Щелкните ОК.

Определение объектов с общим элементом

Теперь вы начнете редактирование топологии карты с помощью инструмента Редактировать топологию, чтобы выбрать ребро и определить, для каких объектов оно общее. Вы можете использовать окно Показать объекты с общим элементом, чтобы определить, для каких объектов данное ребро топологии является общим, и проконтролировать, каких объектов будут касаться изменения, вносимые вами в данный элемент топологии.

  1. Щелкните инструмент Редактировать топологиюИнструмент Редактировать топологию (Edit Topology) на панели инструментов Топология.
  2. Щелкните на ребре, являющемся общим для East Fork Sevier. Юта (Utah). полигон (#16030002) и Kанаб (Кanab). Аризона (Arizona), Юта (Utah). полигон (#15010003).
  3. Ребро выбрано, и его цвет изменился. Это ребро также является общим для больших региональных полигонов. Проверить это можно, используя окно Показать объекты с общим элементом.
  4. Щелкните Объекты с общим элементом (Shared Features) Объекты с общим элементом на панели инструментов Topology (Топология).
  5. Имена обоих слоев в топологии карты, Hydrologic region и Hydrologic unit, отмечены в этом окне. Отметки означают, что выбранный элемент топологии является общим для объектов в этих слоях, и все изменения, которые вы вносите в общее ребро, будут на них отражаться. Далее вы увидите, для каких объектов это ребро общее.
    Объекты, для которых выбранное ребро является общим
  6. Щелкните Great Basin Region (Регион Большого бассейна) в Hydrologic region.

    Регион Большого бассейна выделяется на карте миганием.

  7. Щелкните East Fork Sevier. Юта (Utah). в Hydrologic unit.

    Бассейн Восточного рукава Севье выделяется на карте миганием.

  8. Закройте окно Объекты с общим элементом.

Редактирование общего ребра в топологии карты

Теперь, когда вы увидели, что у объектов, которые нужно исправить, есть общее ребро, вы измените границу водосборных бассейнов для лучшего соответствия рельефу.

  1. Включите слой Hillshaded terrain из таблицы содержания.
    Изучаемая область с отображением слоя рельефа с отмывкой
  2. Это небольшая область изображения рельефа с отмывкой, полученная с сервиса Национальной службы изображений рельефа (National Elevation Dataset Shaded Relief Image Service), опубликованного Геологической службой США. Вы будете использовать это изображение и направляющие линии, нанесенные на него, чтобы обновить ваши данные по водоразделам.
  3. Удерживая нажатой клавишу Z, растяните прямоугольник вокруг выбранного ребра. Указатель станет инструментом Увеличить.
  4. Данные по водоразделам, которые вы используете, взяты из Национальных гидрологических данных среднего разрешения, опубликованных Геологической службой США и Агентством по защите окружающей среды США. Эти данные собраны в масштабе 1:100 000. Отмывка рельефа Национального набора данных по рельефу получена из данных цифровой модели рельефа масштаба 1:24 000. Вы будете использовать данные рельефа более высокого разрешения, чтобы уточнить границы водосборных бассейнов.
  5. Дважды щелкните на ребре. Теперь вы можете видеть вершины (зеленые), которые задают форму этого ребра.
    Просмотр вершин, образующих ребро
  6. Переместите указатель над второй вершиной с восточного конца ребра. Когда указатель изменится на квадрат с четырьмя стрелками, щелкните на вершине, переместите ее на северо-запад, затем и поставьте на синей направляющей линии.
    Перетаскивание вершины на направляющую линию
  7. Вы можете продолжить изменение формы этого ребра вершина за вершиной, но есть более быстрый способ изменить его.
  8. Щелкните один раз на карте вне ребра, чтобы отменить его выборку. Затем щелкните на ребре снова, чтобы снова его выбрать.

Изменение формы общего ребра в топологии карты

    Теперь вы будете использовать скетч редактирования, чтобы изменить форму общего ребра. Вам нужно использовать инструмент Изменить форму ребра и сделать замыкание с ребрами водосборного бассейна.
  1. Убедитесь, что замыкание на ребро включено. Если оно не включено, щелкните Замыкание на ребро Замыкание на ребро на панели инструментов Замыкание.
  2. Щёлкните инструмент Изменить форму ребра (Reshape Edge) Инструмент Изменить форму ребра (Reshape Edge) на панели инструментов Topology (Топология).
  3. Переместите указатель на ребро, где выбранное ребро топологии и синяя направляющая линия начинают расходиться.
    Изменение формы ребра топологии
  4. Щелкните на ребре, чтобы начать скетч редактирования.
  5. Продолжайте добавлять вершины вдоль направляющей линии. Вы можете временно отключить замыкание, удерживая нажатой клавишу ПРОБЕЛ, если у вас не получается разместить линию изменения формы вдоль синей линии так, как вы хотите.
  6. Убедитесь, что последняя добавленная вами в скетч вершина замыкается на ребро возле вершины, которую вы передвинули.
  7. Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте карты и выберите команду Завершить скетч.
  8. Когда вы закончите скетч, ребро должно выглядеть вот так:
    Ребро после изменения формы
    Подсказка:

    Хотя в данном случае вы изменили форму только одного ребра, вы можете выбрать несколько связанных ребер и обновить их одновременно, используя Изменить форму ребра. Для выбора последовательности ребер, удерживая нажатой левую кнопку мыши во время работы с инструментом Редактировать топологию, проведите указателем мыши вдоль связанных ребер, или используйте инструмент Трассировка редактирования топологии.

    В наборе данных есть и другие места, где вы можете преобразовать и изменить ребра так, чтобы они совпадали с направляющими линиями на рельефе с отмывкой. Вы можете продолжить редактирование топологии или прекратить его, если вы закончили.
  9. В меню Редактор на панели инструментов Редактор выберите Завершить редактирование.
  10. Щелкните на кнопке Да, чтобы с охранить изменения.
  11. Закройте ArcMap, если вы закончили работу с учебником. Документ карты сохранять не нужно.
  12. Чтобы перейти к следующему упражнению, щелкните Упражнение 4b: Использование топологии базы геоданных для исправления ошибок в линиях.

В этом упражнении вы научились создавать топологию карты и использовать инструмент Редактировать топологию для редактирования нескольких объектов с общими ребрами. Топология карты позволила вам сохранить общую границу между объектами при одновременном редактировании различных слоев.

ArcGIS Desktop

  • На главную
  • Документация
  • Поддержка

ArcGIS Platform

  • ArcGIS Online
  • ArcGIS Desktop
  • ArcGIS Enterprise
  • ArcGIS for Developers
  • ArcGIS Solutions
  • ArcGIS Marketplace

Об Esri

  • О нас
  • Карьера
  • Блог Esri
  • Конференция пользователей
  • Саммит разработчиков
Esri
Расскажите нам, что вы думаете.
Copyright © 2019 Esri. | Конфиденциальность | Правовая информация