ArcGIS Desktop

  • ArcGIS Pro
  • ArcMap

  • My Profile
  • Справка
  • Sign Out
ArcGIS Desktop

ArcGIS Online

Картографическая платформа вашей организации

ArcGIS Desktop

Полноценная профессиональная ГИС

ArcGIS Enterprise

ГИС предприятия

ArcGIS for Developers

Инструменты для встраивания приложений с местоположениями

ArcGIS Solutions

Бесплатные шаблоны карт и приложений для отрасли

ArcGIS Marketplace

Получение приложения и данных для вашей организации.

  • Документация
  • Поддержка
Esri
  • Войти
user
  • Мой профиль
  • Выход

ArcMap

  • На главную
  • Начало работы
  • Карта
  • Анализ
  • Управление данными
  • Инструменты
  • Дополнительные модули

Перемещение камеры или вида по определенному пути

  1. Создайте линейный объект или графический элемент, который вы хотите использовать в качестве пути.

    Подробнее о создании линейного объекта

  2. Нажмите кнопку Выбрать объекты (Select Features) Выбрать объекты на панели Инструменты (Tools) и выберите линейный объект или графический элемент, которые будут использоваться в качестве пути.

    Выбранный линейный объект, который будет использоваться в качестве пути

  3. Если в вашем приложении не видно панели инструментов Анимация (Animation), в главном меню приложения щёлкните Вид (View), укажите Панели инструментов (Toolbars) и отметьте Анимация (Animation).
  4. Щелкните стрелку ниспадающего меню Анимация (Animation), затем нажмите Создать полет из пути (Create Flyby from Path).
  5. Дополнительно можно установить Применить в обратном порядке (Apply in reverse order).

    Камера или вид появятся на другом конце пути.

  6. Дополнительно можно ввести значение в текстовое поле Вертикальный сдвиг (Vertical offset) (только в ArcScene и ArcGlobe).

    Сдвиг определяет высоту, на которой будет находиться камера.

  7. При желании вы можете задать коэффициент упрощения.

    Он определяет, насколько должен быть генерализован путь для анимации.

  8. В ArcScene или ArcGlobe выберите опцию Результирующий путь.

    Используйте ее, чтобы определить, как наблюдатель и цель будут располагаться относительно друг друга в ходе анимации.

  9. Дополнительно можно снять Поверх последнего импортированного трека (Overwrite last imported track).

    Отключение этой опции позволит вам импортировать дополнительные треки, не переписывая их поверх имеющихся.

  10. Щелкните Импорт (Import).
Подсказка:

При выборе режима Полёта в качестве назначения пути в ArcScene или ArcGlobe, щелкните Настройки ориентации (Orientation Settings) в диалоге Полёт камеры из пути (Camera Flyby from Path), чтобы изменить такие свойства, как азимут камеры, наклон и параметры вращения, которые вычисляются из пути.

Подсказка:

Свойства кадра можно редактировать с помощью Менеджера анимации (Animation Manager).

Связанные разделы

  • О перемещении камеры или вида вдоль заданного пути
  • Создание пути для использования в анимации
  • О воспроизведении анимации автоматически и вручную

ArcGIS Desktop

  • На главную
  • Документация
  • Поддержка

ArcGIS Platform

  • ArcGIS Online
  • ArcGIS Desktop
  • ArcGIS Enterprise
  • ArcGIS for Developers
  • ArcGIS Solutions
  • ArcGIS Marketplace

Об Esri

  • О нас
  • Карьера
  • Блог Esri
  • Конференция пользователей
  • Саммит разработчиков
Esri
Расскажите нам, что вы думаете.
Copyright © 2019 Esri. | Конфиденциальность | Правовая информация