В этом документе представлены некоторые основные термины, необходимые для понимания Справки по механизмам создания надписей Standard Label Engine и Maplex Label Engine. Некоторые определения ссылаются на документы с более подробным описанием.
Надпись
Описательный текст, основывающийся на одном или более атрибуте пространственного объекта. Надписи размещаются динамически на объекте или рядом с ним, опираясь на правила, определенные пользователем, и в зависимости от изменений в отображении карты. Отдельную надпись невозможно выбрать и изменить.
Класс надписей (Label class)
Категория надписей, представляющих пространственные объекты со сходными свойствами надписывания. Например, для слоя дорог классы надписей могут создаваться для определения информации и стиля для каждого типа дорог: шоссе, грунтовые дороги и т.д.
Менеджер надписей
Менеджер надписей (Label Manager) позволяет просматривать и изменять свойства надписывания для всех классов надписей вашей карты. Используется и стандартным механизмом надписывания, и механизмом надписей Maplex.
Текстовый символ
Стиль текста, заданный шрифтом, размером, интервалом между знаками, цветом и т.п., применяемый для надписей карт и географических объектов.
Базовый масштаб
Базовый масштаб фрейма данных вынуждает надписи масштабироваться при уменьшении или увеличении изображения. По умолчанию размер надписей не меняется при изменении масштаба карты. И хотя они имеют одинаковый размер на странице, они занимают больше географического пространства на карте при уменьшении, и меньше - при увеличении изображения.
Приоритет надписей (Label priority)
Приоритет надписей влияет на порядок, в котором надписи будут помещаться на карту. Надписи с более высоким приоритетом в основном размещаются ранее надписей с более низким приоритетом. Также надписи с низким приоритетом при конфликте с надписями с более высоким приоритетом могут размещаться в альтернативных положениях или убираться с карты
Вес объекта (Feature weight) и Вес надписи (label weight)
Система приоритетов, показывающая, какие объекты и/или надписи заданного класса пространственных объектов могут перекрываться надписями в случаях, когда надпись не может быть размещена за нехватки места. В классах объектов в низкими весами объекты и/или их надписи с большей вероятностью будут перекрыты надписями, чем в классах с более высокими весами. Для классов полигональных пространственных объектов существует два типа весов: пограничный вес и внутренний вес. В стандартном механизме надписывания используются веса объектов и надписей. Механизм надписей Maplex использует только веса объектов.
Параметры механизма создания надписей Maplex Label Engine
Параметры механизма создания надписей Maplex Label Engine - определяемые пользователем свойства, позволяющие контролировать размещение, размер и формат надписей, а также то, как будут разрешаться конфликты надписей в ограниченном свободном пространстве.