Можно использовать существующий объект в качестве источника свойств для нового шаблона. При этом, атрибутивные значения полей существующего объекта автоматически вносятся в новый шаблон как значения по умолчанию. Это позволяет создавать новые объекты с теми же атрибутами, что и существующие и не вводить значения вручную, используя диалоговое окно Свойства шаблона (Template Properties).
После создания шаблона объекта, можно просмотреть и изменить его свойства. Атрибутивные значения полей объекта, кроме системных полей, таких как Shape_Length или OBJECTID, используются как значения шаблона по умолчанию. Кроме того, другие свойства шаблона, такие как имя, целевой слой и символы, также вносятся в новый шаблон. Имя нового шаблона объекта берется из отображаемого выражения выделенного объекта, но, если текст не найден, шаблону может быть присвоено стандартное имя. Целевой слой и символы нового шаблона соответствуют объекту-источнику.
Использовать Новый шаблон на основе объекта (New Template From Feature) наиболее удобно, когда необходимо создать несколько новых шаблонов объектов. Если необходимо создать большое количество шаблонов, используйте Мастер создания новых шаблонов (Create New Templates wizard) или копирование имеющихся шаблонов (щелкните шаблон правой кнопкой мыши и выберите Копировать (Copy)).
- Убедитесь, что слой, содержащий объект, по которому вы хотите создать шаблон, отображается и доступен для выборки.
- Щелкните инструмент Редактировать на панели инструментов Редактор.
- Выберите объект, который вы будете использовать как основу нового шаблона.
- Нажмите Организовать шаблоны в окне Создать объекты.
- Щелкните стрелку ниспадающего меню Новый шаблон (New Template) и выберите Новый шаблон по объекту (New Template From Feature) .
- Дважды щелкните новый шаблон объекта, чтобы изменить его свойства.