Для того, чтобы создать объекты, как правило, используются инструменты построения из окна Создать объекты и методы построения с панели инструментов Редактор. Например, при помощи этих инструментов можно создать линии, дуги, касательные, вершины на пересечении или в середине, вершины по расстоянию и направлению относительно других объектов или новые сегменты, трассируя вдоль уже существующих.
По умолчанию, инструменты Линия и Полигон создают прямые сегменты между вершинами. Данные инструменты имеют дополнительные способы задания формы объектов, такие как создание кривых или трассировка вдоль существующих объектов. Это методы построения, которые расположены на панели инструментов Редактор. Для создания сегментов кривых, нажмите на тип построения из палитры на панели инструментов Редактор и нарисуйте кривую на карте. После каждого сегмента можно переключать тип построения, что позволяет создать именно ту форму, которая необходима. Например, вы рисуете дорогу с поворотами, поэтому на ней будут и прямые участки и изогнутые. Для выполнения этой задачи придется переключаться между методами построения прямых сегментов и сегментов кривой.
Получить доступ к различным методам построения объектов можно на панели инструментов Редактор (Editor) или на мини-панели инструментов Построение объектов (Feature Construction).
Каждый раз при щелчке карты активным инструментом скетч, который используется для создания сегментов, например, инструментом Линия (Line) или Полигон (Polygon), появляется панель инструментов Построение объектов. На панели представлены ярлыки для методов построения сегментов из Панели редактирования, чтобы вы могли создать прямой или изогнутый сегмент, а также получить простой доступ к другим методам. При щелчках карты, панель Построение объектов будет следовать за перемещением указателя.
Если вы хотите, чтобы эта панель отображалась каждый раз при выполнении оцифровки, установите отметку для соответствующего параметра в диалоговом окне Опции редактирования (Editing Options). Щелкните меню Редактор (Editor) и выберите Опции (Options). На закладке Общие (General) установите отметку Показать панель инструментов построения объектов (Show feature construction toolbar).
Для временного отображения панели инструментов Построение объектов (Feature Construction) можно нажать клавишу TAB. Например, чтобы создать параллельный сегмент, нажмите клавишу TAB для отображения панели Построение объектов (Feature Construction) и щелкните Параллельно (Constrain Parallel), после чего закройте панель или снова нажмите клавишу TAB.
Ниже описаны доступные методы построений.
Прямой
Прямой сегмент (Straight Segment) является методом по умолчанию для оцифровки вершин линейных или полигональных объектов. Вершины размещаются при каждом щелчке на карте и соединяются прямыми сегментами.
Дуга
Дуга помогает создавать сегменты в виде параметрических кривых. Вместо того, чтобы создавать множество вершин, параметрическая кривая имеет всего две вершины на концах. Возможно использовать Дугу для оцифровки тупика с помощью аэрофотоснимка в качестве подложки.
Безье
Безье позволяет строить сглаженные кривые. Вы можете использовать направляющие для изменения угла, высоты и формы объекта. Если повернуть направляющие, то можно создать S-образную кривую.
Направление-Расстояние
Направление-Расстояние позволяет создавать точку или вершину с помощью расстояния от известной точки и направления азимута линии, вдоль которой отмеряется это расстояние. Например, фонарный столб может находиться на известном расстоянии от одного угла здания и в известном направлении от другого угла здания.
Расстояние-Расстояние
Расстояние-Расстояние позволяет создавать точки на пересечении расстояний от точек. Например, метод Расстояние-Расстояние может быть использован для размещения нового электрического столба на основе полевых измерений. Следующая точка будет располагаться в 50 футах от угла одного из строений и в 75 футах от угла другого строения. Метод Расстояние-Расстояние создает две окружности на основе расстояний и находит две возможные точки пересечения, где могут быть размещены точки.
Дуга по конечным точкам
Дуга по конечным точкам позволяет указать начальную и конечную точку кривой, и затем указать радиус кривой. Это может быть полезно при оцифровке тупиков, где известны начальная и конечная точка, а также радиус.
Пересечение
Пересечение создает точку или вершину в месте, где два сегмента пересекаются на своем продолжении. Например, ниже метод построения Пересечение может использоваться для создания стоянки, присоединенной к L-образному строению. Внешний угол парковки должен располагаться там, где пересеклись бы две внешние стены здания, если их продлить.
Середина
Середина позволяет размещать точку или вершину, щелкнув в двух точках; новая точка или вершина будет расположена посередине между этими точками. Если вы создавали центральные линии улиц из данных об участках, то возможно уже использовали инструмент Середина, чтобы создавать вершины посередине между полигонами участков расположенных на противоположных сторонах дороги.
Прямой угол
Прямой угол ограничивает сегмент прямым углом, по отношению к предыдущему сегменту. Для построения контуров строений и других объектов с прямыми углами следует пользоваться методом построения Прямой угол (Right Angle).
Касательная
Касательная добавляет сегмент, который будет являться касательной к предыдущему сегменту. Этот метод используется при оцифровке линий железных дорог, для которых кривые поворотов строятся по касательным к предыдущему сегменту. Чтобы создать Параметрическую кривую необходимо, чтобы существовал сегмент скетча, созданный с помощью других методов построений.
Трассировка
Трассировка помогает создавать новые сегменты вдоль уже существующих сегментов. Например, если необходимо создать новую дорогу, центральная линия которой располагается в 15 метрах от границ участков. Вы можете выполнить трассировку границ участков вместо ввода угла и длины каждого сегмента.