Доступно с лицензией 3D Analyst.
Порядок отображения слоев непосредственно влияет на прорисовку данных при наличии двух и более слоев, занимающих одно и то же 3D пространство. При создании 3D изображения необходимо следить за порядком отображения слоев, чтобы получить соответствующее изображение. Например, вам может понадобиться отобразить аэрофотоснимок высокого разрешения с более высоким приоритетом, чем спутниковый снимок низкого разрешения.
Приоритет отображения слоев становиться особенно важным, если:
- Используется частичная прозрачность
- В одном и том же 3D пространстве находятся несколько слоев
- Несколько слоев используются для драпировки одной поверхности
В ArcMap порядок отображения слоев соответствует порядку их расположения в таблице содержания, снизу вверх. Слой, расположенный на верху таблицы содержания, закрывает остальные слои, которые расположены ниже. Эта методика частично используется в ArcGlobe, однако она работает не для всех типов слоев, а в ArcScene не применяется совсем.
Порядок отображения слоев драпировки в ArcGlobe соответствует ArcMap. Эти слои отображаются в зависимости от своего относительного положения в категории Слои драпировки в таблице содержания. Так же, как в ArcMap, слои отображаются в порядке следования в списке, снизу вверх, то есть слои, расположенные над другими, будут скрывать их. Для изменения приоритета отрисовки следует изменить порядок слоев в пределах категории Слои драпировки. При добавлении новых слоев драпировки в ArcGlobe наилучшее положение слоя в категории Слои драпировки будет определяться автоматически.
Плавающие слои в ArcGlobe имеют свой порядок отображения, основанный на их положении относительно поверхности глобуса, которая имеет порядок прорисовки 0. Плавающие слои, расположенные над поверхностью, должны иметь положительные значения приоритета прорисовки, например, +1. Плавающие слои, расположенные под поверхностью, должны иметь отрицательные значения приоритета прорисовки, например, -1. Абсолютное значение приоритета отрисовки должно отражать положение плавающего слоя относительно поверхности глобуса.
В ArcScene плавающие слои и слои драпировки используют параметр приоритета отрисовки, который определяет порядок их отображения. Значения этого параметра могут быть от 1 до 10, где 1 означает наивысший приоритет. Если два и более слоя расположены в одном 3D пространстве, слой с приоритетом 1 скроет слои с приоритетом 2 и более.