Доступно с лицензией 3D Analyst.
Когда вы добавляете слой в ArcGlobe, пространственные объекты, имеющие 3D геометрию (например, pointZ, polylineZ, polygonZ и мультипатчи), автоматически отображаются в 3D, но у вас могут быть другие источники 2D данных, которые вы хотите отобразить в 3D режиме, не имеющие заданных z-значений. Чтобы отобразить 2D объекты в 3D, для них необходимо задать z-значения. Также вам может потребоваться заменить z-значения для 3D объектов, и отобразить их с помощью другого метода.
По умолчанию, при добавлении 2D пространственных объектов в ArcGlobe происходит растеризация слоя и добавление его в виде слоя драпировки поверхности глобуса.
Задать базовые высоты для слоя, не содержащего 3D геометрии, можно в свойствах слоя в ArcGlobe, на закладке Рельеф (Elevation). Существует два способа задания базовых высот для пространственных объектов в 3D:
- Использование атрибутивных или постоянных значений
- Драпировка пространственных объектов на поверхности
Еще один способ получить 3D изображение – вытянуть плоскую геометрию, чтобы создать 3D форму. Использование вытягивание как 3D символа – это простой способ построения трехмерных объектов из 2D объектов. Например, точки могут быть вытянуты в вертикальные линии, полилинии – в вертикальные стены, а полигоны – в 3D геометрическую фигуру.
В свойствах слоя в ArcGlobe можно комбинировать базовые высоты и настройки вытягивания при отображении объектов. Например, вы можете драпировать контурами строений поверхность высот, затем вытянуть их, используя атрибут их высоты, чтобы получить реалистичное 3D изображение города, при этом вам не потребуются 3D пространственные объекты.
Более подробно об использовании вытягивания для моделирования 3D символов