Доступно с лицензией 3D Analyst.
Вы можете задать параметры шрифта, такие как тип или цвет, перед созданием надписи. Также можно задать параметры отображения, такие как оцифровка текста в режиме драпировки или в векторном формате. Более подробную информацию можно найти в разделе Установка настроек по умолчанию для 3D графики.
- Открыть выпадающее меню Текстовая графика (Text graphics) на панели инструментов 3D Графика глобуса (Globe 3D Graphics).
- Открыть инструмент Новый текст (Text) для добавления 2D-текста.
- Щелкните место на поверхности или объект, где вы хотите поместить текст.
Появится текстовое поле, в которое можно ввести текст.
- Ввведите текст, который следует отобразить, и нажмите ENTER.
2D текст появится в указанном месте. По умолчанию 2D-текст повернут к пользователю.
- Чтобы изменить способ отображения 2D текстовой графики, можно выбрать одну или несколько из этих опций:
- Закрепить на поверхности –Закрепляет (Pin) графику на поверхности глобуса.
- Растеризовать – Поверхность глобуса драпируется 2D-текстом.
- "Рекламный щит" – Текст отображается с постоянным размером пиксела и всегда обращен к наблюдателю.
Закрепить на поверхности
Текст выделяется с помощью инструмента Выделение графики (Select Graphics) Для этого нужно щелкнуть элемент правой кнопкой мыши и выбрать пункт Закрепить на поверхности (Pin to surface).
Растеризовать
Текст выделяется с помощью инструмента Выделение графики (Select Graphics) Для этого нужно щелкнуть элемент правой кнопкой мыши и выбрать пункт Растеризовать графику (Rasterize Graphic).
Когда 2D-текст растеризуется, он отображается в единицах карты.
Рекламный щит
По умолчанию 2D текст всегда повернут к пользователю.