ArcGIS Desktop

  • ArcGIS Pro
  • ArcMap

  • My Profile
  • Справка
  • Sign Out
ArcGIS Desktop

ArcGIS Online

Картографическая платформа вашей организации

ArcGIS Desktop

Полноценная профессиональная ГИС

ArcGIS Enterprise

ГИС предприятия

ArcGIS Developers

Инструменты для встраивания приложений с местоположениями

ArcGIS Solutions

Бесплатные шаблоны карт и приложений для отрасли

ArcGIS Marketplace

Получение приложения и данных для вашей организации.

  • Документация
  • Поддержка
Esri
  • Войти
user
  • Мой профиль
  • Выход

ArcMap

  • На главную
  • Начало работы
  • Карта
  • Анализ
  • Управление данными
  • Инструменты
  • Дополнительные модули

Как повернуть символы точечных пространственных объектов в 3D

Доступно с лицензией 3D Analyst.

Чтобы выполнить поворот символов точечных пространственных объектов в ArcScene, выполните следующие шаги. ArcScene поддерживает вращение в трех измерениях, относительно осей x, y и z. Также можно выполнить поворот символов точечных объектов по атрибутивному полю, по выражению или с использованием случайных значений. Диалоговое окно Повернуть 3D динамически обновляется, отражая сделанный вами выбор, что помогает вам получать корректные результаты.

При применении вращения с помощью выражения, важно понимать, что в этом случае вращение происходит так же, как при использовании атрибутивного поля. В ниспадающем списке диалогового окна Повернуть 3D появится список имен полей атрибутов, используемых в выражении вместо имени <expression>. Выражение также можно сохранить в файл (*.cal), нажав Сохранить в Конструкторе выражений. Это может быть удобно при использовании сложных выражений. Сохраненный файл можно загрузить для повторного использования. Для этого нажмите кнопку Загрузить в Конструкторе выражений, затем найдите соответствующий файл на диске.

  1. В таблице содержания щелкните правой кнопкой мыши точечный слой.
  2. Щелкните Свойства и выберите закладку Символы.
  3. Нажмите кнопку Дополнительно.
  4. Щелкните Поворот.

    Ниже показана вкладка Символы, служащая для доступа к повороту 3D.

    Доступ к диалогу Поворот 3D в ArcScene

  5. Щелкните стрелку ниспадающего списка Поворот вокруг оси для выбора оси вращения (x, y или z).

    По умолчанию, вращение осуществляется по оси z.

  6. Вращение по осям x, y и z в 3D соответствует тангажу, крену и рысканию (поворот вдоль вертикальной оси).
    Поворот вокруг оси X (Тангаж)
    Поворот вокруг оси Y (Крен)
    Поворот вокруг оси Z (Рыскание)
  7. В ниспадающем списке Поля щелкните, содержащее угол поворота.
  8. Значения должны быть указаны в градусах и должны находиться в диапазоне от 0 до 360.

  9. Также, можно использовать следующие дополнительные возможности поворота:

    Поворот по выражению

    Выберите <выражение> в ниспадающем списке Поля.

    Щелкните кнопку Конструктор выражений Конструктор выражений, чтобы предоставить выражение для использования в изменении поворота символов.

    Поворот по случайным значениям

    Выберите <произвольно> в ниспадающем списке Поля. Случайные значения генерируются в диапазоне от 0 до 360 градусов.

    Диапазон случайных значений можно ограничить, указав верхнюю и нижнюю границы случайных значений в соответствующих полях диалогового окна.

  10. Щелкните Стиль поворота и выберите поворот. Географический поворачивает символ из положения на север по часовой стрелке. Арифметический поворачивает символ из положения на восток против часовой стрелки.

    ArcScene поддерживает и географический и арифметический типы поворота по оси z. Вращение по осям x и y возможно только в стиле арифметического вращения.

  11. Щелкните OK во всех диалоговых окнах.

    Ниже показано диалоговое окно Повернуть 3D с указанием шагов для применения стилей и опций поворотов.

    Повернуть 3D в ArcScene

  12. Если необходимо изменить значения в поле угла поворота, начните сеанс 3D редактирования. Значения поворота можно обновить, используя команду Поворот, или введя новые значения в таблицу атрибутов или в диалоговое окно Атрибуты.
  13. Нажмите и удерживайте клавишу C для интерактивного поворота выбранного точечного объекта.
Примечание:
  • Если задан поворот по атрибуту, как показано выше, для точечного объекта, которому присвоен 3D символ, можно использовать только функцию "Поворот" в Редакторе 3D.
  • Чтобы удалить любой поворот, примененный по отношению к символам объекта, можно выбрать <none> в ниспадающем списке диалогового окна Поворот 3D.
  • Для поворота символов объектов без использования значения угла из поля, дважды щелкните символ маркера в таблице содержания и задайте параметры угла. Вы можете использовать настройки угла поворота символа маркера в сочетании с атрибутивным полем поворота.
  • Вы можете использовать настройки угла поворота символа маркера в сочетании с атрибутивным полем поворота.

ArcGIS Desktop

  • На главную
  • Документация
  • Поддержка

ArcGIS

  • ArcGIS Online
  • ArcGIS Desktop
  • ArcGIS Enterprise
  • ArcGIS
  • ArcGIS Developer
  • ArcGIS Solutions
  • ArcGIS Marketplace

Об Esri

  • О нас
  • Карьера
  • Блог Esri
  • Конференция пользователей
  • Саммит разработчиков
Esri
Расскажите нам, что вы думаете.
Copyright © 2021 Esri. | Конфиденциальность | Правовая информация