ArcGIS Desktop

  • ArcGIS Pro
  • ArcMap

  • My Profile
  • Справка
  • Sign Out
ArcGIS Desktop

ArcGIS Online

Картографическая платформа вашей организации

ArcGIS Desktop

Полноценная профессиональная ГИС

ArcGIS Enterprise

ГИС предприятия

ArcGIS Developers

Инструменты для встраивания приложений с местоположениями

ArcGIS Solutions

Бесплатные шаблоны карт и приложений для отрасли

ArcGIS Marketplace

Получение приложения и данных для вашей организации.

  • Документация
  • Поддержка
Esri
  • Войти
user
  • Мой профиль
  • Выход

ArcMap

  • На главную
  • Начало работы
  • Карта
  • Анализ
  • Управление данными
  • Инструменты
  • Дополнительные модули

Оптимизация растровых слоев и поверхностей

Доступно с лицензией 3D Analyst.

  • Оптимизация растровых слоев и поверхностей в ArcScene

Очень часто данные растров и поверхностей имеют очень большой объем и медленно отображаются. Имеется несколько методов оптимизации отображения растров и поверхностей в ArcScene.

Для ускорения отображения больших наборов растровых данных следует всегда использовать пирамидные слои. Если пирамидные слои отсутствуют, ArcScene будут загружать изображение с полным разрешением, независимо от текущего масштаба, что может исчерпать ресурсы компьютера. Если программа сама не предложила построить пирамидные слои для ваших данных, вы можете построить их с помощью инструментов геообработки Построить пирамидные слои (Build Pyramid).

Другие методы оптимизации касаются используемой вами среды 3D просмотра.

Более подробно об оптимизации растровых слоев и поверхностей в ArcGlobe

Оптимизация растровых слоев и поверхностей в ArcScene

Следующий метод оптимизации относится только к ArcScene:

Снижение качества отображения растра

  1. Щелкните правой кнопкой мыши слой в таблице содержания, выберите Свойства (Properties) и щелкните закладку Визуализация (Rendering).
  2. В разделе Оптимизировать (Optimize) настройте с помощью бегунка Повышение качества растровых изображений (Quality enhancement for raster images) качество изображения, и, тем самым, объем используемой памяти.

При перемещении бегунка направо (Высокое (High)) выделяется больше памяти и повышается качество изображения. При перемещении бегунка влево (к надписи Низкое (Low end)) качество изображения ухудшается, однако освобождается большой объем памяти.

Подсказка:
  • Если вы не уверены, построены ли пирамидные слои для ваших растровых данных, проверьте свойства слоя. См. Как проверить, построены ли пирамидные слои (Check if pyramids have been created).
Бегунок качества изображения растра в ArcScene

Связанные разделы

  • Пирамидные слои растров

ArcGIS Desktop

  • На главную
  • Документация
  • Поддержка

ArcGIS

  • ArcGIS Online
  • ArcGIS Desktop
  • ArcGIS Enterprise
  • ArcGIS
  • ArcGIS Developer
  • ArcGIS Solutions
  • ArcGIS Marketplace

Об Esri

  • О нас
  • Карьера
  • Блог Esri
  • Конференция пользователей
  • Саммит разработчиков
Esri
Расскажите нам, что вы думаете.
Copyright © 2021 Esri. | Конфиденциальность | Правовая информация