ArcGIS Desktop

  • ArcGIS Pro
  • ArcMap

  • My Profile
  • Справка
  • Sign Out
ArcGIS Desktop

ArcGIS Online

Картографическая платформа вашей организации

ArcGIS Desktop

Полноценная профессиональная ГИС

ArcGIS Enterprise

ГИС предприятия

ArcGIS Developers

Инструменты для встраивания приложений с местоположениями

ArcGIS Solutions

Бесплатные шаблоны карт и приложений для отрасли

ArcGIS Marketplace

Получение приложения и данных для вашей организации.

  • Документация
  • Поддержка
Esri
  • Войти
user
  • Мой профиль
  • Выход

ArcMap

  • На главную
  • Начало работы
  • Карта
  • Анализ
  • Управление данными
  • Инструменты
  • Дополнительные модули

Вертикальное вытягивание и конвертация единиц z-значений слоев

Доступно с лицензией 3D Analyst.

Вертикальное вытягивание пространственных объектов может потребоваться в двух случаях.

Первый - географические данные обычно собираются и отображаются в системе координат, которая использует одни и те же единицы x,y. Однако, когда происходит запись высот или глубин пространственных объектов, не всегда используются единицы z-значений, соответствующие единицам системы координат x,y. Например, набор пространственных объектов, отображающий скважины, может храниться в системе UTM, использующий метры, однако атрибут глубины скважины может быть указан в футах. Чтобы правильно отобразить скважины в 3D, z-значения должны быть конвертированы в метры UTM. Иначе, когда вы выполните вертикальное вытягивание скважин на 3D изображении, они будут выглядеть в три раза глубже, чем на самом деле.

Вторая причина относится только к повышению качества отображения. В районах с плоским рельефом, например, можно применить вытягивание, чтобы подчеркнуть те незначительные изменения рельефа, которые там присутствуют.

Для конвертации z-единиц, необходимо правильно задать фактор конвертации z-значений векторного слоя. Эта возможность имеется как в ArcGlobe, так и в ArcScene.

Чтобы задать коэффициент конвертации высот слоя, сделайте следующее:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши слой в таблице содержания в ArcScene и выберите Свойства (Properties).
  2. Щелкните закладку Базовые высоты (Base Heights) и перейдите в раздел Высота от объектов (Elevation from features), чтобы просмотреть настройки параметра Коэффициент конвертации значений высот слоя в единицы сцены (Factor to convert layer elevation values to scene units) или пользовательское значение.
  3. Щелкните стрелку ниспадающего меню Конвертация единиц (Unit Conversion) и выберите один из имеющихся методов конвертации. Вы можете выбрать пересчет:
    • футы в метры
    • метры в футы
    • пользовательское
  4. Если используется один из стандартных методов, его значение отображается, но изменить его нельзя. Вы можете ввести собственное значение, выбрав пользовательский (custom) метод.
  5. Нажмите ОК.
Подсказка:
  • Коэффициент конвертации не будет применяться к 2D векторным слоям, которые не имеют значений высот из растра или TIN.

ArcGIS Desktop

  • На главную
  • Документация
  • Поддержка

ArcGIS

  • ArcGIS Online
  • ArcGIS Desktop
  • ArcGIS Enterprise
  • ArcGIS
  • ArcGIS Developer
  • ArcGIS Solutions
  • ArcGIS Marketplace

Об Esri

  • О нас
  • Карьера
  • Блог Esri
  • Конференция пользователей
  • Саммит разработчиков
Esri
Расскажите нам, что вы думаете.
Copyright © 2021 Esri. | Конфиденциальность | Правовая информация