ArcGIS Desktop

  • ArcGIS Pro
  • ArcMap

  • My Profile
  • Справка
  • Sign Out
ArcGIS Desktop

ArcGIS Online

Картографическая платформа вашей организации

ArcGIS Desktop

Полноценная профессиональная ГИС

ArcGIS Enterprise

ГИС предприятия

ArcGIS Developers

Инструменты для встраивания приложений с местоположениями

ArcGIS Solutions

Бесплатные шаблоны карт и приложений для отрасли

ArcGIS Marketplace

Получение приложения и данных для вашей организации.

  • Документация
  • Поддержка
Esri
  • Войти
user
  • Мой профиль
  • Выход

ArcMap

  • На главную
  • Начало работы
  • Карта
  • Анализ
  • Управление данными
  • Инструменты
  • Дополнительные модули

Вертикальное дублирование существующих пространственных объектов

Доступно с лицензией 3D Analyst.

В 3D некоторые пространственные объекты часто повторяются в вертикальном направлении, например, этажи высотных зданий. При формировании подобных данных иногда удобно использовать данные предыдущего уровня в качестве географического шаблона для следующего уровня.

Команда Дублировать по вертикали копирует выделенные объекты непосредственно в их собственный класс объектов. Геометрия каждого пространственного объекта регулируется, выше или ниже, в зависимости от заданного пользователем значения отступа. В дублированных пространственных объектах содержатся все атрибуты объекта-источника (кроме геометрии и любых уникальных идентификаторов, зависящих от базы данных).

Можно использовать команду Дублировать по вертикали для выделения пространственных объектов из нескольких слоев – например, комнаты, коридоры, транспортные сети и входы строений, и быстро скопировать их, используя сдвиг по вертикали. Это позволяет существенно сократить время создания 3D данных, имеющих высокую повторяемость по вертикали.

Этим способом можно дублировать только те объекты, которые можно перемещать по вертикали. Эта команда игнорирует пространственные объекты без z-значений – в геометрии и атрибутах.

Инструмент Дублировать по вертикали отличается от стандартных команд Копировать и Вставить двумя особенностями.

  • Он поддерживает копирование строк одновременно из нескольких классов пространственных объектов.
  • Для него не требуется установка шаблона редактирования.

Как дублировать существующие пространственные объекты по вертикали

  1. Начните сеанс 3D редактирования и выберите пространственные объекты, которые вы хотите продублировать, используя инструмент Редактировать размещениеИзменить размещение, расположенный на панели инструментов Редактор 3D.
  2. Также можно выбрать объекты, используя диалоговые окна Выбрать по атрибуту или Выбрать по расположению из меню Выборка.
  3. Щелкните меню Редактор 3D и выберите Дублировать по вертикали.
  4. Введите значение вертикального смещения, в z-единицах, для перемещения дублированных объектов на новое место. Используйте положительные значения для дублирования объектов над объектом-источником, или отрицательные значения для дублирования объектов под объектом-источником.
  5. По умолчанию значение сдвига равно 10.
    Диалоговое окно Сдвиг по вертикали для команды Дублировать по вертикали
  6. Нажмите Enter.

    Создается копия выделенных объектов с учетом заданного сдвига.

    Ниже приведены два примера использования инструмента Дублировать по вертикали. Если дублированный объект создается над источником, он сразу выделяется (подсвечивается).

    В первом примере показаны точечные объекты после сдвига, отображающие вентиляционные отверстия, являющиеся частью здания.

    Точечные объекты, использующие инструмент Дублировать по вертикали внутри Редактора 3D

    В следующем примере показаны объекты, к которым был применен сдвиг после окончания редактирования. Здесь используются различные типы геометрии, отображающие этажи здания, трубы и вентиляционные отверстия.

    Сдвиг точек, линий и полигонов по вертикали с помощью инструмента Дублировать по вертикали в Редакторе 3D

    Подсказка:
    • Для многократного применения вертикального смещения можно щелкнуть правой кнопкой мыши и использовать контекстное меню, чтобы получить доступ к функции смещения, вместо использования меню Редактор 3D.
    • Если используется значение смещения 0, новые объекты создаются точно над объектами-источниками, что затрудняет выделения прежнего или нового объекта в интерактивном режиме.
    • Если вы хотите обновить атрибуты для созданных объектов – например, номер этажа внутри здания – используйте окно Атрибут для одновременного обновления всех объектов, пока они еще выделены.

Связанные разделы

  • Выбор объектов по атрибутам в ArcGlobe
  • Выбор объектов по расположению
  • Отображение редактирования с помощью окна Атрибут

ArcGIS Desktop

  • На главную
  • Документация
  • Поддержка

ArcGIS

  • ArcGIS Online
  • ArcGIS Desktop
  • ArcGIS Enterprise
  • ArcGIS
  • ArcGIS Developer
  • ArcGIS Solutions
  • ArcGIS Marketplace

Об Esri

  • О нас
  • Карьера
  • Блог Esri
  • Конференция пользователей
  • Саммит разработчиков
Esri
Расскажите нам, что вы думаете.
Copyright © 2021 Esri. | Конфиденциальность | Правовая информация