Доступно с лицензией Standard или Advanced.
Одной из основных задач редактирования COGO является создание линий или ребер полигонов на основе серий измерений, собранных в поле. Данные могут представлять направления и расстояния, углы и расстояния, кривые или параметрические кривые, измеренные от известной точки. Они имеют собирательное название теодолитного хода.
Теодолитный ход (Traverse) позволяет создавать скетч редактирования на основе различных измерений. Начав теодолитный ход, вы можете добавлять сегменты или кривые к скетчу редактирования, используя методы Направление-Расстояние, Угол-Расстояние, Кривая и Параметрическая кривая. Инструмент Теодолитного хода добавляет каждый сегмент как линию к таблице сторон (курсов) теодолитного хода и к скетчу редактирования. Вы можете выбрать каждый сегмент хода, щелкнув на нем в таблице - соответствующий сегмент подсветится на карте.
Заполнение атрибутов COGO
Вы можете создавать объекты с помощью окна Теодолитный ход (Traverse), которое будет заполнять атрибуты COGO для класса объектов и сохранять каждый курс (линию) в теодолитном ходе как 2-х точечную линию COGO.
Пространственные объекты могут быть прямыми линиями или сегментами дуги окружности. Они обычно имеют две вершины, но допускается и большее количество, так как каждый объект является строго прямым или строго дугообразным. Кроме того, у линейного класса пространственных объектов должны быть текстовые поля следующих атрибутов COGO: Direction, Distance, Delta, Radius, Tangent, ArcLength и Side.
По умолчанию, объекты создаются как 2-х точечная линия, когда класс объектов содержит атрибуты COGO. Окно Теодолитный ход помогает создавать отдельные линейные объекты для каждого курса (линии) и автоматически назначает соответствующие атрибуты COGO.
Линия Направление - Расстояние (Direction-Distance)
У вас должен быть скетч редактирования хотя бы с одной вершиной. Вы также можете создать начальную точку с помощью интерактивного инструмента создания начальной точки хода. Вы вводите направление и расстояние. В скетч редактирования добавляется новый прямолинейный сегмент. Направление основывается на типе и единицах направлений, устанавливаемых в параметрах редактирования. Расстояние можно указывать в любых поддерживаемых единицах измерения.
Линия Угол-Расстояние (Angle-Distance)
У вас в скетче редактирования должен уже быть хотя бы один сегмент, либо предыдущий сегмент теодолитного хода, либо просто сегмент скетча редактирования. Введите угол и расстояние. В скетч редактирования добавляется новый прямолинейный сегмент. Угол основывается на текущих единицах направления. Расстояние можно указывать в любых поддерживаемых единицах измерения.
Угол (он же называется обратное визирование) отсчитывается по часовой стрелке между последним сегментом м создаваемой линией. Чтобы добавить линию, касательную к последнему сегменту, надо указать угол 180 градусов.
Линия Кривая (Curve)
У вас должен быть скетч редактирования хотя бы с одной вершиной. Вы также можете создать начальную точку с помощью интерактивного инструмента создания начальной точки хода. Вы вводите два параметра кривой - направление кривой и куда она поворачивает - влево или вправо. Новый сегмент дуги окружности добавляется в скетч редактирования. Кривая создаётся путём ввода двух из следующих параметров:
- Хорда (Chord) - также называемая длиной хорды, это прямолинейное расстояние между двумя крайними точками на кривой.
- Угол (Angle) — Угол, формируемый между конечными точками кривой и центральной точкой.
- Дуга - длина вдоль кривой. Длина дуги должна быть больше длины хорды.
- Радиус — длина от центральной точки до кривой.
Вы не можете добавлять криволинейные расстояния в качестве параметра кривой линии. Если имеется криволинейное расстояние, то используйте диалоговое окно Калькулятор кривой, чтобы определить один из оставшихся параметром кривой.
Направление кривой может быть одного из трёх типов:
- Направление хорды (Chord direction) - направление от начальной точки кривой до ее конечной точки.
- Касательное направление (Tangent direction) — направление на касательную точку кривой. Так создаётся кривая, центральная точка которой находится под 90 градусов относительно касательного направления, на той же стороне, что и направление поворота.
- Направление радиуса (Radial direction) — направление к центру кривой.
Направление кривой основывается на текущих типе и единицах направления. Угол основывается на текущих единицах направления. Расстояние можно указывать в любых поддерживаемых единицах измерения (указав их в явном виде, с помощью английских сокращений, в случае, когда вводимые единицы отличаются от настроек системы координат текущей карты - прим. переводчика).
Линия Касательная (Tangent)
У вас в скетче редактирования должен уже быть хотя бы один сегмент, либо предыдущий сегмент теодолитного хода, либо просто сегмент скетча редактирования. Вы вводите два параметра и куда поворачивает кривая - направо или налево. Новый сегмент дуги окружности добавляется в скетч редактирования. Кривая создаётся от последней точки скетча редактирования, с центральной точкой кривой под 90 градусов от скетча редактирования, с той же стороны, что и направление поворота.
Связанные разделы
- Повышение производительности при вводе значений в окне Теодолитный ход (Traverse)
- Создание линии с помощью окна Смещение линии
- Начало хода от точки с известными координатами
- Добавление сегмента в теодолитный ход с помощью метода Направление-Расстояние (Direction-distance)
- Добавление сегмента в теодолитный ход с помощью метода Угол - Расстояние (Angle - Distance)
- Добавление сегмента в теодолитный ход с помощью дугообразного сегмента
- Добавление сегмента к теодолитному ходу с использованием типа стороны Параметрическая кривая