Вы можете создать буфер вокруг выбранных точечных, линейных или полигональных объектов с помощью команды Буфер (Buffer). Буферная зона создается в виде полигонального или линейного объекта, в зависимости от выбранного шаблона объектов.
Например, вы можете использовать буферные зоны для отображения охранных зон водных объектов, расстояний от школ или общественных заведений и т.п.. Можно создавать буферные зоны одновременно для нескольких пространственных объектов, но вокруг каждого из них будет создано по собственной отдельной буферной зоне.
По умолчанию, ширина буфера задаётся в единицах карты. Но вы можете задавать эти значения и в других единицах измерения, вводя аббревиатуры этих единиц. (Внимание! Аббревиатуры надо вводить английские - примечание переводчика).
- Щелкните инструмент Редактировать на панели инструментов Редактор.
- Щелкните на объекте, вокруг которого хотите создать буфер.
- Щелкните меню Редактор (Editor) и выберите Буфер (Buffer).
- Введите расстояние в единицах карты для буферной зоны вокруг объекта.
- Выберите местоположение, где будет создан новый объект.
- В случае, когда существуют шаблоны для слоев вашей карты, нажмите на кнопку Шаблон и выберите шаблон, который вы будете использовать при создании нового объекта. Выбор также можно осуществить, дважды щелкнув на предварительном просмотре соответствующего шаблона.
- Если у вас нет шаблонов, выберите слой, в котором вы хотите создать объект.
- Щелкните ОК.