Иногда требуется создать пространственный объект, состоящий физически из нескольких частей, но описываемый лишь одной записью в таблице атрибутов. Такие объекты называются мультиточечные (multipoint) для точечных объектов или составные (multipart) для линейных и полигональных объектов. Например, группа островов может быть представлена составным полигональным объектом. Чтобы создать составной объект, необходимо создать и завершить части скетча, а затем завершить скетч. После того как составной объект создан, щелкните на части объекта, чтобы выбрать его, остальные части будут выбраны автоматически, так как они принадлежат к одному составному объекту. Также обратите внимание, что для составного объекта существует один якорь выборки (отмеченный крестиком на карте) и одна запись в таблице атрибутов.
Имейте в виду, что части составного полигона разделены в пространстве. Они могут касаться друг друга вершинами, но не могут иметь общих границ или накладываться. Когда вы оцифровываете составной полигон, все части, имеющие общие границы, будут по завершении скетча слиты в единую часть. Кроме того, все наложения частей полигонов будут удалены и останутся дырки.
Если существуют объекты, которые следует объединить в один составной объект, вы можете сделать это с помощью команд Слияние (Merge) или Объединить (Union). Слияние позволяет вам комбинировать объекты в одном слое, а команда Объединить позволяет работать с объектами из различных слоев. Вы можете также использовать команды Слияние или Объединить, чтобы добавлять новые части к существующим составным объектам. Чтобы сделать это, создайте новый объект, выберите его и существующий объект, затем используйте команды Слияние или Объединить.
Чтобы разделить составной объект на части, можно воспользоваться командой Разделить (Explode), расположенной на панели Расширенное редактирование (Advanced Editing) или инструментом геообработки Составной в простые (Multipart to Singlepart).
- Следующие шаги могут быть использованы для создания вершин как линий, так и полигонов:
Чтобы создать вершину линии
Щелкните на шаблоне линейного объекта в окне Создать объекты и щелкните инструмент Линия.
Чтобы создать вершину полигона
Щелкните на шаблоне полигонального объекта в окне Создать объекты и щелкните инструмент Полигон.
- Щелкните на карте, чтобы создать сегменты.
- Для изменения формы сегмента скетча щелкните на типе метода построений на панели инструментов Редактор или на мини-панели Построение объектов. Сегменты могут быть созданы различными методами, например, с помощью прямых линий, кривых линий или трассированы по форме других объектов. Также возможно использование сочетаний клавиш или щелчка правой кнопкой мыши для доступа к меню с командами для размещения вершин скетча.
- Создав первую часть пространственного объекта, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Завершить часть (Finish Part).
Удерживайте нажатой клавишу SHIFT и дважды щелкните на последней вершине, чтобы завершить часть.
- Создайте другие части объекта.
- Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте карты и выберите команду Завершить скетч.