Команда Пересечение (Intersect) создает новый объект на основе области пересечения или ребер любых двух объектов с одинаковым типом геометрии. Новый объект будет создан с помощью настроек, которые вы устанавливаете с помощью выбранного шаблона объектов.
Вы можете создать новый пространственный объект из области пересечения объектов разных слоёв, но эти слои должны быть одного типа геометрии (линейные или полигональные). Оригинальные объекты сохраняются и новый объект создается без значений атрибутов в текущем слое. Для нового пространственного объекта вам надо будет ввести атрибутивные значения вручную.
Например, вы можете создать новую область обслуживания из двух пересекающихся областей. На верхнем рисунке показаны две выделенных сбытовых территории, на нижнем - результат работы инструмента Пересечение (Intersect): одна сбытовая территория (объект фиолетового цвета), полученная из области, общей для двух исходных территорий.
- До пересечения:
- После пересечения (и присвоения атрибутов новому пространственному объекту):
Если вы будете пересекать линейные объекты, они должны обладать общими ребрами (edge). Например, две линии, которые пересекаются (например, перекресток дорог) имеют общую точку, но не общее ребро. Чтобы разбить линии в месте пересечения, используйте инструмент Разбить линии на пересечении (Planarize Lines) на панели инструментов Топология (Topology) или инструмент Разбить (Split) на панели инструментов Редактор (Editor) при включенном замыкании на пересечении.
Команда Пересечение работает с выбранными объектами, что позволяет вам определять объекты для пересечения, хотя вы не сможете указывать атрибуты для выходного объекта - результата пересечения. С другой стороны, инструмент геообработки Пересечение (Intersect) создает новые объекты из пересечений объектов во входных слоях или классах пространственных объектов и позволяет вам определять, какие атрибуты из входных объектов следует передать в выходной класс пространственных объектов.
- Чтобы использовать команду Пересечение, вы должны добавить ее на панель инструментов из закладки Команды (Commands) диалогового окна Настройка (Customize). Команда Пересечение (Intersect) располагается в категории Редактор (Editor).
- Щелкните инструмент Редактировать на панели инструментов Редактор.
- Щелкните на объектах, из пересечения которых вы хотите создать новый объект.
- Щелкните Пересечение (Intersect) на панели инструментов, на которую вы добавили эту команду.
- Выберите местоположение, где будет создан новый объект.
- В случае, когда существуют шаблоны для слоев вашей карты, нажмите на кнопку Шаблон и выберите шаблон, который вы будете использовать при создании нового объекта. Выбор также можно осуществить, дважды щелкнув на предварительном просмотре соответствующего шаблона.
- Если у вас нет шаблонов, выберите слой, в котором вы хотите создать объект.
- Щелкните ОК.